放出

2011年4月7日
ホットミルク×6冊
ばんがいち×4冊
快楽天×7冊
RIN×3冊
失楽天×2冊


誰か引き取ってくだちぃ
古いです

再録

2011年4月7日コメント (1)
Force of will再録って噂が出回ってますがどうなんでしょうね
自分としてはNo、と言いたいですが、某氏がレガシー関係でうんぬんと匂わせていたのが気になるので、マジなんかな?
まぁピッチスペルのピの字もないようなブロックでなんでまたイキナリ、って気はしますが
とはいえファイレクシアマナってピッチといえばピッチなのか

うーん、Willはもう持ってるかなタルモにして欲しかったなぁw
とはいえFoil病患者の皆さんはマジなら大歓喜ですね。大量に剥かれてカーンとかも安くなって皆幸せ!
…willはもう使いまわしたったから採録されたとしても許す

しかしジェイスピアスウィルってスタンの青デッキどーなんねんw
昨日はHOAXの体調の悪さ、愛知からリアフレが帰ってきていたということありアリーナ参加を中止して自宅でEDH。
メモも兼ねて使ったデッキを紹介

ジェネラル
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》

【クリーチャー 25】
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《やっかい児/Pestermite》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《叫び大口/Shriekmaw》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》

【スペル 20】
Demonic Tutor
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《縫合/Stitch Together》
《生き埋め/Buried Alive》
《死体のダンス/Corpse Dance》
《戦慄の復活/Dread Return》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》
《生ける屍/Living Death》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《大変動/Cataclysm》
《回収/Reclaim》
Arcane Denial
《邪魔/Hinder》
《禁止/Forbid》
Force of will
《誤った指図/Misdirection》
《バントの魔除け/Bant Charm》

【アーティファクト 16】
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《真髄の針/Pithing Needle》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《友なる石/Fellwar Stone》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
sol ring
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》

【エンチャント 6】
《鋭い感覚/Keen Sense》
《好奇心/Curiosity》
《真実の確信/True Conviction》
《隠れ潜む捕食者/Lurking Predators》
《動く死体/Animate Dead》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

【土地 32】
《森/Forest》
《島/Island》
《平地/Plains》
《沼/Swamp》
underground sea
tropical island
Volcanic island
《寺院の庭/Temple Garden》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《繁殖池/Breeding Pool》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
《やせた原野/Barren Moor》
《菌類の到達地/Fungal Reaches》
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《宝石鉱山/Gemstone Mine》
《露天鉱床/Strip Mine》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《高級市場/High Market》


場を和ませるネタジェネラルと名高い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》です。
こんな可愛いドラゴンちゃんを目の敵にするやつはちょっと頭がどうかしていると思う。

「我こそは、すべてのドラゴンを流れる始祖ドラゴンの血なり。」

非常に厨ニ病めいていて好きですね。
僕は未だに厨ニを煩っていますのでこういうフレーバーは大好きです。
もちろん
《最後の言葉/Last Word》「いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。」
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》「彼の奴隷は、自由を求めるよりも死を望んでいる。 彼はそのどちらも許さない。」
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》「休息も 慈悲も与えぬ。 何があってもだ。」
とかも大好きです。
つまりは趣味で選んだジェネラルであって、決してガチジェネラルなんてことないので他の皆は始祖ドラなんか無視してアーカムでも止めておけばいいと思います。
あ、アップキープにエンチューで好奇心積みますね


変更点としては回す直前に、入手した
《やっかい児/Pestermite》《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》《歯と爪/Tooth and Nail》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》《誤った指図/Misdirection》《魔力の櫃/Mana Vault》トロピーを全部入れる。
変わりに抜いたのは緑コマ、糾弾、憤怒、花の絨毯、決断の手綱、、直観、スキジリクス、山あたり。

勝ち筋としては定番のミゼットコンボ、始祖ドラor生き埋めで落としてからの一気戻しもしくはリアニメイト、普通にジェネラルダメージで死なす。
それに歯と爪からのキキジキやっかい児を追加。cip持ちが多いのでキキジキは単体でもいい仕事する…と思う。まだ出したことないので不明。
基本的に目指すのは一気戻しドラゴン大行進で強いぞーカッコいいぞーフハハハーです。気持ちいい。

現状、やりたいことをひたすら詰め込んでいるだけなのでごちゃごちゃ。もうちょっとすること減らして最適化をしていくつもりです。
以下検討する必要のあるもの

・エンチャントの最適化
アカデミーとエンチューから引っ張ってくるのを前提としてるからといって、あまりにもゴチャい。
一応、アドエンジンの《隠れ潜む捕食者/Lurking Predators》、リアニ用の《動く死体/Animate Dead》《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》、殴り合戦用の《真実の確信/True Conviction》、コンボ用の好奇心2枚と分かれているものの、本当にこんなにいるのかと。
特に捕食者と債務者はヘイトが異常に高いので、どっちかは抜くと思います。即勝ちに繋がる債務者の方を残すことになるかな?
真実の確信も、殴り合戦になった際には強いですけどどうなんでしょう。ライフリンク偉いねんけどなー

・コブラ入れろし
考えれば考えるほど《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》入ってない理由がないのでとっとと入れる。マナさえあれば大抵のことは出来るジェネラルだしサーチできるしね。
2tコブラ、3tフェッチから始祖ドラとか吹くわ。
そうでなくても7マナに早く手が届く→オーヴァーロードぽぽぽぽーん→次のターン暴君で殴るけど何か質問ある?に繋げられますし。
しかしそれだけマナが増えるとスキジリクスを再雇用したくなってくるという…。速攻付与は偉い。

・マナファクト多すぎじゃね?
ネビ盤やアラーラの子に巻き込まれて壊滅。あると思います。
とはいえ無色地形を多く入れてるので、ないとキツイ。
でもコブラ入れるなら土地ブーストタダツヨですよね。うーん

・色マナ関係適当すぎワロタ
ごめんなさい
印鑑、フィルターランド、お帰りランド、蓄積ランドとかは持ってるのを放り込んだだけなんでバランスはあうあうあー^q^です
回してる感じ5色でなくて困ったことはそこまでないですが、緑でなくてキレッソーになったことが多い、っていうかならなかったことの方が少ないのでなんとかします。
もう初手の鳥教主を眺めながら緑マナ出ない日々はいやだお…

・manacryptとかmanadrainとか
うるさい黙れ


だいたいこんな感じです。
無駄パーツ多くて吐きそうですが、ジェネナルのポテンシャルの高さゆえか普通に戦えてるのでそれなりには満足しています。
ちなみにアンシーやトロピーを出すたびにガチだガチだといわれてますが、アンシーもトロピーもレガシーで使ってないから入れてるだけだったり…
2枚、1枚しか持ってないんでね
ヴォルカとFoW? EDHやるときにショースニから抜いてるよ言わせんな恥ずかしい


ちなみにもう一個ウィドウェンパーミ(笑)とか組んでた気もしましたがきっと気のせい。

昨日の戦績としては
パーミ(爆笑)
vsアーカム、アラーラの子、カローナ
アーカムが無限したので順位不明

パーミ(manareak?manadrainの仮カードですか?)
vsアーカム、アラーラの子、カローナ、ジェナーラ
4位、5位

始祖ドラ
vsアーカム、アラーラの子、ジェナーラ
1位、3位、1位

パーミ(ウィドウェンってガチですよねー)
vsアーカム、アラーラの子、ジェナーラ
3位、アーカムがry

てな感じだったと思います。記憶頼りなので違うかも。
始祖ドラで1tにsolring→印鑑、2t印鑑グリーブから3tにニコルシュートして4tに一人無力化、次ターンにはドラゴン3体並べてたときが一番気持ちよかった。
後はウィドウェンで2t苦花→3tSoFIとかいう構築やった上に頭蓋骨締めまでやったときか。負けたけど。

ウィドウェンさんはちょっと悲しくなってきたので、大人しく地を紅く染めるものかイカでも組んでます。
グリクシスっていいネ!青黒もいいネ!


追伸。
何故か土曜休という希望がほぼ全て《爆裂+破綻/Boom/Bust》されてたので今月はレガシーの大会ほぼ見送りになりそうです。
金曜日も《現実の否定/Deny Reality》されてしまっていたのでFNLにいけるかどうかすら怪しい。スナウアウトしてやろうか
とりあえずKLTとFAL(だっけ?FALってきくとアサルトライフルしか思い浮かばないんだけど)は出ます。他は未定。
っていうか明日休みかよ。昨日休んだばっかじゃねーか
どういうことなの
今書かないともう二度と書かない気がするので書いておく
レシピはKLT公式ブログを参照。KLT公式ブログ、でググって出てくるかはしらんw

わりと普通のshow and sneakで、目立ったところといえばメインにバウンスとってないぐらい。
バウンス欲しいのって基本的にサイド後なんで。メイン謙虚とかは知らん!w

【青単マーフォーク】
in
ラヴァマンサー 2
針生物 2
赤霊破 3
漸増爆弾 1
爆薬 1

out
ヴェンディリオン 1
ペタル 3
SSG 1
ジェイス 1
騙し討ち 1
pro 1

マナソースを抜き、長期戦とアド損失の軽減を視野に。
ジェイスは薬瓶も谷も無いレアケース以外カスなので抜いて、マナ加速からのブッパをしない=騙し討ちも減らす。
proは2tに出さないと殴り負けるので減らし、ヴェンディは悩んで外す。
入れたものについてはまんま。

pro減らしたのはミスかな。
ブルーカウントもそうだし、何よりproで走った後に直観でサーチしておかわりの可能性を考えると3か0にするべき。相手飛行いるし。
漸増と爆薬は引かなかったので試せず。もみ消し減ってるし、2マナ域に集中してるので悪くは無いはず。
ラヴァマンサーはマッチをクソゲーにする意味不明な強さ。相手が除去れる手段は青霊破だけで、ピアスも嵌めもキャッチャーもすり抜けdazeもケアしやすいと最強。
ただ、キャストしてからターン帰ってくるまでに赤霊破で守ろうとすると赤赤といるので、山1では生かしきれないかも。
針生物は微妙。薬瓶とコアヘルムは鉄板で状況によってバウンサージェイスキャッチャーといろい刺せるが。不毛差したいです><

【純正SnT】
in
針生物 2
赤霊破 3

out
pro 3
稲妻 2

proはよっぽど都合いい場合で無い限りカスなので全抜き。
稲妻は脳筋で抜いた。
針生物はフィニッシャーなので当然入れる。

基本的には悪くはないチェンジのハズ。
対戦相手の人はshowを抜くと言っていたが、show→sneakは数少ない勝ち手段なので残した。最悪willの弾やし。
で、稲妻について。同型最強のヴェンディは赤霊波で焼けるということで抜いたが、コンボより破棄者ヴェンディSSGで殴るプランを選択している以上、相手のSSG、メイガスを焼ける手として残すのもありか?
また、相手の人がproを抜かない理由として、「墳墓でペイしまくるので10点でも有効。墳墓を起動出来なくなる場合もある」といっていた。
これを考えるなら墳墓2回、稲妻一発、ヴェンディ一発でちょうど10点取れるので稲妻とproセット残しはワンチャン…あるかを考えてみる。
同型だと知っている以上proが走ることはほぼ無いというのが持論。
以下、お互いに安全確認をしていないと仮定する。
SnTを先打ちした場合、相手エムラクールから死ぬのでだせない。
SnTを打たれた場合、相手の札はsneakもしくはエムラクール。こちらも赤マナ浮かしてsneakもしくはエムラクール出さないと死ぬのでだせない。
sneak素出しの場合でも、proしかハンドに無いなら動くべきではない。手札とマナを消費するので、少なくとも滅殺に耐えられる状況以外ではリスクが増すだけ。
テンパイしてない以上、序盤にブッパすることがない=墳墓のペイもお互いに行わない。なのでproで走る意味もない。

というわけでいらない、という結論になりました。
走れないこともないですが、基本的にはやらない。
proはいらないけど、稲妻は残してもいいかな

【ハイタイド】
in
赤霊波3

out
ジェイス1
稲妻2

サイドとか取ってないれす…\(//∇//)\

【蔦マッドネス】
【七英雄】
サーセン覚えてないです
次回からサイドのイン・アウトぐらいはメモ取ろうかな
レポも基本的に全記憶で書いてるのでw

マッドネスはひらすら除去とカウンター増やして除去コンモード&直観は死んでも通さない系男子を目指した。
七英雄は…まぁ普通のzoo的なinout。ピアスは残した。


こんな感じです。
タルモ走って来てて相殺独楽完成してるなか、何故かスティルまで貼られて
ペリッシュ抱えながらトップ三枚に三マナが有る可能性&スティルでブレスト引かれる可能性をもごもご考えてたら
ジャッジ呼ばれて遅延行為でマッチロス食らったような
そんな気分


くたばりたい
連絡等は明日以降にさせてください、すみません
殺される為に死地にむかってくる
タルモ並んでてジェイスにチラ見されてて独楽相殺されてるみたいなそんな感じ
主にMTG的な意味で開けといた方がいい日ってありましたっけ?
とりあえず第三日曜は空ける。土曜は可能なら…。

続きは秘密
最近寝落ち率がヤバイ。
というわけでもしげんやりながら2時間ほど落ちてたので微妙に眠くないなう。なので忘れないうちに書いとく

>KLT
いつものshow and sneakで参加。未だにSnTのnがなんなのかわからない
メインから《残響する真実/Echoing Truth》抜いてジェイスを1、直観を減らしてスペルピアスに。
サイドはかなり弄りました。正直もう月とかバレバレなんで全部抜いて針生物と置物系に。
特に漸増爆弾と爆薬を試したかったので1枚ずつ入れてみた。
詳しくはIZMAさんが上げるはずなのでそっち参照

【match1 青単マーフォーク】
game1
対戦相手が遅刻されててゲームロスしたので勝ち

game2
後手スタート、3tにカウンター2発握って江村ショー開催して勝ち

○○
コンボデッキにとってゲームロスはかなり楽になりますね
その後フリーでやりましたが、サイドの変更でかなり楽になっている感じ。

【match2 赤青show and sneak】
game1
対戦相手のデッキを知ってるせいでキープ基準をゆがめ、結局スニークエムラされて負け。
HOAXとも話ましたがやっぱり初手キープだった

game2
ヴェンディでハンド確認→針生物でスニーク指定して殴る。
ヴェンディは赤霊破で除去されるが針生物をカウンターで守って殴り勝ち。

game3
土地6枚並んだところでエムラ、針生物と抱えたまま動けずにいると相手土地4からペタル。
ピアスするか小考して通すと2枚目のペタル。そのままスニーク通され、エムラで全て流される。
が、後続が無いようでターンくれたのでセットランドセットランドから針生物、スニーク指定。
相手ポンダー独楽ブレスト連打で解決策探すが《Deathcut》がブッささり見つからず、またしても針生物で殴り勝ち。

×○○
まぁ針生物とか言ってフィニッシャーなんでね
とりあえずいらない情報に惑わされるべきではないと痛感した一戦。
勝てたのは完全に運。
同系でヴェンディ、針生物とハンドにあるときの難しさは異常。攻めと守りの切り替えが難しい

【macth3 high-tide】
最近人気ね!
game1
島→島→島→島とされデッキが分からず。《定業/Preordain》と思案は打たれてたのでまた同系か?と思ってたら《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》サイクリング。
ハイタイドか…気付くが、対戦経験が無いので対処を知らず。
とりあえずマーチャントスクロールからのハイタイドをwillするも2枚目のハイタイド→フェアリーの大群からコンボ始動、タイムスパイラル2発打たれソリティア入ってX=63の天才のひらめきでgg

game2
ハンドがぬるく、相手1tの思案をカウンター、そのままドローソースを潰していく。
が、5tにハイタイドを打たれコンボ始動、タイムスパイラルはいりまーす!からさらに15枚近く引かれるが2枚目のタイムスパイラルが見つからないようで、投了され勝ち。
まぁターンエンドに手札全部捨てて3ターンスキップしたらな!w

game3
4tにスニーク通してそのままエムラ走ったところで投了

×○○
知らないデッキと当たれて経験値付いたので良しとする。
勝てたのは完全に運。今日はよく運ゲーしている。

【match4 蔦マッドネス(燕さん)】
全勝ということでフューチャーマッチ。なんか動画とってたんでそのうちニコに上がるらしい。
なので詳しくはそちらで。
とりあえずgame1、game2ともに引きが芳しくないようで、順調にエムラ走らせて勝ち。
ハンド確認されてクリーチャーいないこと確認された次のターンにエムラ引いて走ったりしたような気がするがそりゃ気のせいだ。
マジックは右手です(キリッ


4-0でプレイオフ進出。決勝も動画取ってたのでニコにry

【決勝 タッチ青PWzoo(?)】
game1
ナカテイルパーメイジレリカリーみたいなzoozooした動きで負け
途中showからpro出したけど、相手レリカリータルモパーメイジといて、proで殴るとエンドレリカリー起動からフェッチ引かれたらちょうど削りきられるライフ。
森の知恵まで置いてあったらそりゃあ殴れるわけもなく。エムラ引く前にレリカリーおかわりされてgg

game2
教主を稲妻してからのラバマンサーは稲妻されたので、針生物をレリカリー指定で置いとく。
パーメイジとどちらを指定するかはかなり怪しいところだが、ハンドにエムラいたのでここはレリカリーだと思う。しかしパーメイジ出てきて壊される可能性を考えると…まぁ千日手なんで割愛。
その後スニークを通してエムラシュート。相手ライフ4でレリカリーを残す。
レリカリーが殴ってきて針生物で殴って相手2、こっち9(レリカリー7/7)
相手土地2枚、こっちはハンドにラヴァマンサーがいるがエムラさんのおかげで墓地ゼロ。
土地起こしてレリカリーで殴ってくるとスニークからラヴァマンサー出して止めざるを得ないが、相手タルモ出して殴ってきたのでスルー。
ライフ1だがハンドにはペタル、墓地になんか落せれば勝てる…ってところで引いてきたのがフェッチ。
キレッソーになりつつも針生物でチャンプアタックしてペタルからマナ出してラヴァマンサースニークして勝ち!
鮮やかに決まったけど、冷静に考えたら相手もライフ1なんだからラヴァマンサーで殴ればいいだけの話だった。まあ盛り上がったから良し?

game3
showとsneak、エムラとハンドにあるもブレストポンダーでクリーチャーを引かず。
相手も弱く教主二体が賛美で殴ってくる。途中ピキュラが出てくるが賛美スタックで稲妻。
その後タルモが出てきて賛美でライフを削られる。
いつまでたってもクリーチャーを引かず、タルモに再度殴られる。
この時点で相手のコントロールしているのは教主・教主・タルモなわけだが、ここでまさかの《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》が登場。
+1を使用し、何体で行くか小考後にフルアタしてくる。教主が寝てくれてフルタップになったのでタルモをバウンス。
これでこのターンはタルモを出しなおせない=次ドロー土地だけどワンチャン!

Sarkhan Vol / サルカン・ヴォル (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)

[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
4

[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

速攻を得る。


×○×
「ショースニとzooとか動画映えしないっすよー」とか言ってたらこのザマである。
とりあえずサルカンが環境のソリューション(キリッ)なのは確定的に明らかなので、高騰する前に買い占めるなら今のうちですよ。


というわけで4-1で準優勝でした。
商品5パックからは赤頂点青頂点緑頂点とあとなんか2枚+喉首狙いが出たのでおk

運に助けられて決勝までいったものの、ラストの負け方はマジで悔しい。
サルカン云々じゃなくて、エムラだけ引けばGGなのにいつまでたっても引けなかったとか、流すのに絶好のタイミングが何度もあったのに竜巻引けなかったとか、漸増も爆薬も引かないとか色々。
とはいえ引きが付いてこないのはどこかでプレイミスした結果であるハズなので、いろいろ思い返して次に活かそうと思います。
参加された方お疲れ様でした。

>EDH
終わってからコマンダー的なものをプレイ。
ジェネラルはいつもの弱小ネタジェネラルこと《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》

vsコジレック・スリヴァーの首領・ドラン
コジレックが高速でマナ加速するのを、全員で止める。
なんかヴィリジアンシャーマンをバイバック付き死体のダンスで釣ってマナクリプトとか壊してた気がするw
さらにムルダヤの巫女出して熟漂い想起→死体のダンスするも土地を全く引かないカスっぷり。
その間にドランが装備品並べて無双を試みるが、コジレックが殴りかかって滅殺はいりまーす
結局コジレックはラスゴで流れるが、ついでに死ねたアカデミーの学長から《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》をセット。ヘイトがめっちゃ上がるw
カー峠の災い魔を吊り上げ、次ターンにコジレックを殴ると精神隷属機されてしまう。
そのまま《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》でパーメイジをリアニメイトされ即割り、緑頂点X=0などされて帰ってくる。
色マナに苦しみつつも始祖ドラ出すとターンが帰ってくる。
スリヴァーがネヴィ盤置いてたので割ろうと思ったが、コジレックのヘイトが高すぎたのでヘルカイトオーヴァーロードに化ける→縫合でリアニメイトして速攻飛行トランプル16点でコジレック撲殺。
で、コジレックがいなくなるとアーボーグ無くなる→黒マナ出なくなるの忘れてて再生できずにネヴィ盤で綺麗に流れる。
さらにスリヴァーが隔離するタイタンプレイして土地がズタズタに。
そこから花の絨毯、緑頂点X=2で桜族サーチからリカバリーし、始祖ドラ出しなおし。
リリアナ、スティールヘルカイトを追加したスリヴァーとの殴り合いになるも、オーヴァーロードアタックに対してスティール&マンティコアでWブロックしてきたのをドランがスティール叩き割るというナイスプレイにも助けられ、少しずつ盤面を固めていく。
スリヴァーに飛行がいたのでテネブにドランを殴らせてもらい、さらに場を固める。
ハンドに《真実の確信/True Conviction》があって次ターン出せる!ライフレース(笑)なところでクルーエル飛んできてOH・・・ってなるも、飛行がいないスリヴァーに空からドラゴン大行進して勝ち。

EDH楽しいね。
海外通販で次デッキ用のパーツ頼んだので、再来週までにはもう1デッキ組めそう。
4-0で決勝に行ったらサルカン•ヴォルに殺されたでござるの巻
サルカン買い占めるならいまのうちやで
遅くなりましたが、参加された皆さんお疲れ様でした。
レガシー調整会と言いながらEDHばかりやっていて申し訳ありませんでした。

・レガシー
SnT、親和、フェアリー(笑)を使ってエルフ!、白黒アリーナコン、白スタックスと。
とりあえずエルフ!はキツかった。
コンボがともかく早いので、軽い除去ないとGG。
Wiiと竜巻あるから大丈夫だろ、とか思ってたら2t垣間見る自然にWii打たされて3tミラ傷エルフ出して5マナ浮いてます^^;みたいな。
まあSnTならなんとか。親和はドブン前提。フェアリー(爆笑)

SnTに関しては、再度タッチ黒しようかと目論見中。
土地破壊に弱くなるのは厳しいが、囲いペリッシュ暗黒波は正義。

土曜のBM日本橋はワンチャン行けます。
翌日例大祭で仕事カオス&家の都合があるのであくまでワンチャンですが…。



・EDH
通販から届かないお…ってことでプロキシ有の始祖ドラゴンで参加。初EDH。

「Vsドランダクソンコジレック」
始祖ドラゴンみたいなネタジェネラル相手にダクソン使っちゃう男の人って…。

一回目。
ダクソンとコジレックがブンして潰し合い、コジレックが滅殺した返しにコロスケが走ってくような派手な展開。
序盤数回殴ってから空気なドランも、たまに除去を飛ばす。
そんな中「土地タップインだから初動4t連合の秘宝ですよー(笑)」みたいな俺。
暇なのでヴィリジアンシャーマンに好奇心付けて殴ってる俺。
マジ平和的。始祖ドラさんネタジェネラルすなぁ…。
その後、アーカムがトークン33体だしてドヤ!したターンに始祖ドラが生きて帰ってきたので、
ハイマーケットでヴィリジアンシャーマンサクリ→永遠の証人→好奇心セット、ミゼットで焼き尽くして勝ち。

二回目。
順調にマナ加速して、ダクソンがタップアウトしたターンのエンドに白チュー好奇心、墓地に憤怒さんいたのでおしまい。

三回目。
ダクソンがいろいろわらわらして、無限コンボして終わり。
なんかよく覚えてない。


やっぱり始祖ドラは強かったです。
で、昨日身内EDH。
「vsダクソンアラーラの子」
一回目
ダクソンがマイコシンス出してきて、こっち鋼のヘルカイトに変身してアタック…にハーキルの召喚術。
始祖ドラ戻されるだけならいいか…とハンドのカウンターを打たない舐めプ。
全部バウンスされて負け。
ダクソンが毎ターン精神隷属機できるようになり、おしまい。

二回目
アラーラの子がダクソンを狙ってる間に始祖ドラ出して好奇心乙!

三回目
アラーラの子がブン回り、リセットしながら神祖やらテラストドンやら連打する展開。
それをダクソンが隷属機でターン奪ってこっちにアタック、こっちは隷属機刻印されたマイアをアカデミーの学長からマイコン引っ張って奪ってアラーラのターン奪ってダクソンにアタック…みたいな感じでアラーラの子勝ち。

「vsアラーラの子、リゾルダ」
一回目
2ランドインゴット秘宝キープするが、ランドを引かずぐぬぬぬ…
リゾルダがヒデツクを出し、数回起動したところで始祖ドラ出すも間に合わずフルパワー瀉血
でリゾルダ勝ち。

二回目
始祖ドラ召喚→バンチャから大地主モードしてる間にアラーラの子がリゾルダを殴り続け神祖召喚。
リゾルダが死ぬとかなり不利になるので2人でアラーラの子を止めている間にリゾルダが密かにパーツを集め、無限ドレインでリゾルダ勝ち。

三回目
スムーズにマナ加速し始祖ドラ出すも肉袋で除去される。その後も除去され、動けない。
アラーラの子がリゾルダをどついてる間にマナを溜め、リビングデス。
アラーラの子が素早くリカバリするも先に殴り勝ち。

四回目。
高速でミゼット出して好奇心。

五回目。
4tムルダヤの巫女が無双し、マナがガンガン伸びる。
リゾルダがマナを立ててるのでミゼットは出来ないが、エンドに墓地にドラゴン落としまくって総帥の召集でドラゴン。
コピー間違えて数々が減るが、まあ殴り勝ち。


EDH楽しい。
上を見ると果てがなくて悲しくなるけれど、そこまでガチに作らなくても楽しめるのが良いですね。
遅くなりましたが、参加された皆さんお疲れ様でした。
レガシー調整会と言いながらEDHばかりやっていて申し訳ありませんでした。

・レガシー
SnT、親和、フェアリー(笑)を使ってエルフ!、白黒アリーナコン、白スタックスと。
とりあえずエルフ!はキツかった。
コンボがともかく早いので、軽い除去ないとGG。
Wiiと竜巻あるから大丈夫だろ、とか思ってたら2t垣間見る自然にWii打たされて3tミラ傷エルフ出して5マナ浮いてます^^;みたいな。
まあSnTならなんとか。親和はドブン前提。フェアリー(爆笑)

SnTに関しては、再度タッチ黒しようかと目論見中。
土地破壊に弱くなるのは厳しいが、囲いペリッシュ暗黒波は正義。

土曜のBM日本橋はワンチャン行けます。
翌日例大祭で仕事カオス&家の都合があるのであくまでワンチャンですが…。



・EDH
通販から届かないお…ってことでプロキシ有の始祖ドラゴンで参加。初EDH。

「Vsドランダクソンコジレック」
始祖ドラゴンみたいなネタジェネラル相手にダクソン使っちゃう男の人って…。

一回目。
ダクソンとコジレックがブンして潰し合い、コジレックが滅殺した返しにコロスケが走ってくような派手な展開。
序盤数回殴ってから空気なドランも、たまに除去を飛ばす。
そんな中「土地タップインだから初動4t連合の秘宝ですよー(笑)」みたいな俺。
暇なのでヴィリジアンシャーマンに好奇心付けて殴ってる俺。
マジ平和的。始祖ドラさんネタジェネラルすなぁ…。
その後、アーカムがトークン33体だしてドヤ!したターンに始祖ドラが生きて帰ってきたので、
ハイマーケットでヴィリジアンシャーマンサクリ→永遠の証人→好奇心セット、ミゼットで焼き尽くして勝ち。

二回目。
順調にマナ加速して、ダクソンがタップアウトしたターンのエンドに白チュー好奇心、墓地に憤怒さんいたのでおしまい。

三回目。
ダクソンがいろいろわらわらして、無限コンボして終わり。
なんかよく覚えてない。


やっぱり始祖ドラは強かったです。
で、昨日身内EDH。
「vsダクソンアラーラの子」
一回目
ダクソンがマイコシンス出してきて、こっち鋼のヘルカイトに変身してアタック…にハーキルの召喚術。
始祖ドラ戻されるだけならいいか…とハンドのカウンターを打たない舐めプ。
全部バウンスされて負け。
ダクソンが毎ターン精神隷属機できるようになり、おしまい。

二回目
アラーラの子がダクソンを狙ってる間に始祖ドラ出して好奇心乙!

三回目
アラーラの子がブン回り、リセットしながら神祖やらテラストドンやら連打する展開。
それをダクソンが隷属機でターン奪ってこっちにアタック、こっちは隷属機刻印されたマイアをアカデミーの学長からマイコン引っ張って奪ってアラーラのターン奪ってダクソンにアタック…みたいな感じでアラーラの子勝ち。

「vsアラーラの子、リゾルダ」
一回目
2ランドインゴット秘宝キープするが、ランドを引かずぐぬぬぬ…
リゾルダがヒデツクを出し、数回起動したところで始祖ドラ出すも間に合わずフルパワー瀉血
でリゾルダ勝ち。

二回目
始祖ドラ召喚→バンチャから大地主モードしてる間にアラーラの子がリゾルダを殴り続け神祖召喚。
リゾルダが死ぬとかなり不利になるので2人でアラーラの子を止めている間にリゾルダが密かにパーツを集め、無限ドレインでリゾルダ勝ち。

三回目
スムーズにマナ加速し始祖ドラ出すも肉袋で除去される。その後も除去され、動けない。
アラーラの子がリゾルダをどついてる間にマナを溜め、リビングデス。
アラーラの子が素早くリカバリするも先に殴り勝ち。

四回目。
高速でミゼット出して好奇心。

五回目。
4tムルダヤの巫女が無双し、マナがガンガン伸びる。
リゾルダがマナを立ててるのでミゼットは出来ないが、エンドに墓地にドラゴン落としまくって総帥の召集でドラゴン。
コピー間違えて数々が減るが、まあ殴り勝ち。


EDH楽しい。
上を見ると果てがなくて悲しくなるけれど、そこまでガチに作らなくても楽しめるのが良いですね。

明日EDH

2011年3月7日
って言ったら誰か来てくれるかな?
秘密なう

FNL

2011年2月18日
ワンチャンあれば七時過ぎにでも行きます。

>エタパ
移転作業忙し過ぎで書く暇無いなう
結果は本戦0-2ドロップ、デュアルチャレンジ二没一没二没でした。
詳しくは時間が出来たら…
まあ調整ミスです。

エタパ移動中

2011年2月10日
というわけで0回戦ドロップは回避。
昨日はアンシーを枕にして寝てました(寝落ち的な意味で)
仕事忙し過ぎで前日トライアルも出れなかったのでいろいろと不足してますが、頑張ろう。
とりあえずドレッジとアントを踏まない祈りをエルドラージの神様に捧げておこう。
ドリームクラブに通わないといけないので0回戦ドロップです。




嘘です。
仕事なので今週も参加できません。
包囲戦のカード使いたいお・・・

Mythic Black Wurm

2011年1月25日
Mythic Black Wurm   (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー -    神話レア
Mythic Black Wurmが戦場に出たとき、対象のプレイヤーがコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
対戦相手のコントロールするクリーチャーが戦場から墓地におかれるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う
6/6


名前不詳&Orbでは6/6が0枚と眉唾ですが、これは良い。
Showやリアニメイトでは「場に出したは良いものの、小型クリーチャーに数で押し切られて負ける」ことが非常に多かった為そういう状況を打破するクリーチャーとして悪くない性能。
エムラ出したけどマーフォークに渡られて死んだ、鋼の風出したけどパイルドライバーが凄い突っ込んできて負けた…などの事態を解決してくれる。
Showから出して相手の誘惑蒔きさんをオッスオッスすることを考えると胸熱。

とはいえ除去耐性無しの6/6バニラじゃ採用出来るかは微妙。
ライフルーズじゃなくてドレインなら良かったんだけれど

カルデラさん達と違って綺麗にしてからも場に残るのは魅力的ですけどね。
ボカヘルでええやんってのは禁句な!
包囲戦スポイラーとか言ってる場合じゃなかった。
第16回ICLの上位デッキ。

2位 「ウナギと梅干し」

4《Volcanic Island》
2《蒸気孔/Steam Vents》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》

4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
2《火炎破/Fireblast》
2《Goblin Grenade》

サイドボード
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
3《紅蓮破/Pyroblast》


「《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》?ヴォルカ買えねーんすかwww」とか一瞬思ったけどそんなことはあるわけなかったぜ!
なにこの狂気じみたリスト…
色マナの出る土地6枚…だと…!?
そしてカウンター0。WillもDazeも全部サイド。キャッチャーは要るから大丈夫!じゃねーy
環境的に火力が強いってのと、カウンターケアしてる間に打点稼いで焼けば良いって理論は理解できるんだけど…《火炎破/Fireblast(VIS)》まで入れるとは…
まぁなんといっても一番のビックリドッキリメカはゴブリングレネードなんですけどね!
サイドまで合わせても変わり谷しかゴブリンいねーよ!どうやって撃つんだYo!
そうか、谷引いて撃つのか。分かりやすい。

僕はレガシーを始めたばかりなので正直デッキに対する知識が薄いです。
赤魚は良く聞きますが、せいぜいラヴァマンサー、Bolt、Fireiceが入っている程度だと思っていました。
それがいつの間にかマーフォークにゴブリングレネードが入っているのが当然になっているとは…恐ろしい。

包囲戦スポイラー

2011年1月23日
も気がつけば2/3。
以下気になったカードだけ抜粋

Gore Vassal
2w
Creature - Hound Uncommon
Sacrifice Gore Vassal: Put a -/1-1 counter on target creature. Then, if that creature’s toughness is 1 or greater, regenerate it.
"Rid them of their unfaithful organs. Bring new hearts to the unbelievers."
-Tome of Machines, verse 1703
#7/1552/1

最初意味が分からなかった。
「カウンターを置いた後でタフネスが1以上である場合」再生するってことですね
まぁリミテ専用カード

White Sun’s Zenith
xwww
Instant Rare
Put X 2/2 Cat creature tokens onto the battlefield. Shuffle White Sun’s Zenith into its owner’s library.

レガシーなら正義の命令でいいよね。
インスタントでクリーチャーをX体呼べるということで、スタンなら使えるかもしれない。重いか。

Blue Sun’s Zenith
xuuu
Instant Rare
Target player draws X cards. Shuffle Blue Sun’s Zenith into its owner’s library.
"The Origin Query will wait. We must ensure we survive to return to it."
-Pelyus, vedalken ordinar
Illus. Izzy #20/155

インスタントXドローが弱いわけがない!

Consecrated Sphinx
4uu
Creature - Sphinx Mythic Rare
Flying
Whenever an opponent draws a card, you may draw two cards.
Blessed by the hands of Jin-Gitaxias.
Illus. Mark Zug #21/1554/6

ちょっと何いってるのか分からない子代表。最近の6マナクリーチャーはおかしい。
青力戦置いて、ブレストレスで出したい。そんなことしなくても強い。㌧


Distant Memories
2uu
Sorcery Rare
Search your library for a card, exile it, then shuffle your library. An opponent may have you put that card into your hand. If no player does, you draw three cards.
"The fleeting shadows of his primitive self have all but vanished."
-Jin-Gitaxias, Core Augur
Illus. Karl Kopinski #24/155

評価が難しい。
よほど引かれたくないキーカードを指定すれば3枚引けるだろうがそのカードは追放されるわけで…
4マナでチューターか3ドローかを相手が選ぶ。って書くと非常に弱そうに見える。

Vedalken Anatomist
2u
Creature - Vedalken Wizard Uncommon
2{U}, {T}: Put a -1/-1 counter on target creature. You may tap or untap that creature.
"Specimen 211 examination report. Observation: graft sublimation incomplete. Result: death. Prepare specimen 212."
Illus. Greg Staples #36/1551/2

恒久的な除去+タッパーということでリミテ神カード。
起動コストが重いが、タップしながら除去れるのは鬼畜。

Cryptoplasm   (1)(青)(青)
クリーチャー - 多相の戦士    レア
あなたのアップキープの開始時に、Cryptoplasmは対象の他のクリーチャーのコピーになってもよい。そうした場合この能力を得る。
3/3

これは面白い。ターン終了時に元に戻らない&任意に切り替えられるとあって、かなり面白そうなクリーチャー。
変身前も3マナ3/3と最低限の仕事はする。是非使ってみたいカード。でもスタンで使えるかは怪しい。
主に相手のショーテルから出してエムラクールを対消めt(滅殺されました)

Vivisection
3u
Sorcery Common
As an additional cost to cast Vivisection, sacrifice a creature.
Draw three cards.
Phyrexians research with the grace of surgeons and the finesse of butchers.
Illus. Anthony Francisco #38/155

弱い。悲しくなるほど弱い。ここまでしないとカードを引かせてもらえないのか?
おとなしくJace2使っとけ。

Black Sun’s Zenith
xbb
Sorcery Rare
Put X -1/-1 counters on each creature. Shuffle Black Sun’s Zenith into its owner’s library.
"Under the suns, Mirrodin kneels and begs us for perfection."
-Geth, Lord of the Vault
Illus. Daniel Ljunggren #39/155

-1/-1カウンターでの全体除去。重いが強そう。
墓地に落したくないクリーチャーを小型化して放置できるのも良い。

Go for the Throat
1b
Instant Uncommon
Destroy target nonartifact creature.
Having flesh is increasingly a liability on Mirrodin.
Illus. David Rapoza #43/155

強い。タイタンも悪斬もボブもドランも墓忍びもみんな死ぬ。でも漕ぎ手は死なないしカエルも電結も死なない。
黒の除去が強くなってまいりました。

Phyrexian Vatmother
2bb
Creature - Horror Rare
Infect (This creature deals damage to creatures in form of -1/-1 counters and to players in form of poison counters.)
At the beginning of your upkeep, you get a poison counter.
Illus. Stephan Martiniere #52/1554/5

感染デッキを組む動機になりうる1枚。デメリットなんて有って無いようなもの。
黒い=除去されない、じゃなくなってしまうのは残念だが、タフ5で毒4つは破格。

Sangromancer
2bb
Creature - Vampire Shaman Rare
Flying
Whenever a creature an opponent controls is put into a graveyard from the battlefield, you may gain 3 life.
Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life.
Illus. Igor Kieryluk #53/1553/3

最近の吸血鬼にはガッカリだよ!一方的にゲインするだけ。

Septic Rats
1bb
Creature - Rat Uncommon
Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)
Whenever Septic Rats attacks, if defending player is poisoned, it gets +1/+1 until end of turn.
Illus. Cos Koniotis #55/1552/2

感染強化すなぁ・・・。3マナ3/3感染なら文句言う理由なんて全く無いわけで。
でも個人的に「毒を受けている」って表現が気に食わない



Goblin Wardriver
rr
Creature - Goblin Warrior Uncommon
Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.)
"A true warrior fights with whatever’s handy."
-Qerk of the Secret Warren
Illus. Chippy #64/1552/2

イラストではどうみても一人で突撃してるのにバトルクライするゴブリン。
スタンでもレガシーでも活躍しそう。

Red Sun’s Zenith
xr
Sorcery Rare
Red Sun’s Zenith deals X damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead. Shuffle Red Sun’s Zenith into its owner’s library.
Illus. Svetlin Velinov #71/155

リミテ神。これ1枚で勝てる。構築は・・・

Slagstorm
1rr
Sorcery Rare
Choose one - Slagstorm deals 3 damage to each creature; or Slagstorm deals 3 damage to each player.
"As long as we have the will to fight, we are never without weapons."
-Koth of the Hammer
Illus. Dan Scott #75/155

赤がトリプルからダブルになるとプレイヤーかクリーチャーどちらかを選ばないことが出来るようになった。
緑が出なくて赤が濃く、尚且つ自軍がタフ4以上の多いデッキなら竜巻に変わって採用されるようになるんじゃあないだろうか。
これで緑出なくても《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》が焼けるよ!やったねたえちゃん!

Blightwidow
3g
Creature - Spider Common
Infect, reach
2/4

感染付きの大蜘蛛。リミテでは頼りになるに違いない。

Creeping Corrosion
2gg
Sorcery Rare
Destroy all artifacts.
"We will reveal the futility of their heresy by showing them how fragile their relics are."
-Vorinclex, Voice of Hunger
Illus. Ryan Pancoast #78/155

《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》でいいじゃないですかドンドコドーン!!
親和が流行るならバントCTG辺りがサイドに積む…のか?

Thrun, the Last Troll
2gg
Legendary Creature - Troll Shaman Mythic Rare
Thrun, the Last Troll can’t be countered.
Thrun can’t be the target of spells or abilities your opponents control.
1{G}: Regenerate Thrun.
His crime was silence, and now he suffers it eternally.
Illus. Jason Chan #92/1554/4

苦行積みすぎだろ。一部のデッキはこれだけで死ぬ。
スタンだと感染、レガシーだとタルモあたりで止めるしか無い。
装備品付いたりしたらもう無理。GG

Viridian Corrupter
1gg
Creature - Elf Shaman Uncommon
Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)
When Viridian Corrupter enters the battlefield, destroy target artifact.
Illus. Matt Cavotta #94/1552/2

3マナ2/2でCIPアーティファクト破壊する感染エルフ。弱いことは何も書いていない。

Viridian Emissary
1g
Creature - Elf Scout Common
When Viridian Emissary is put into a graveyard from the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library.
Illus. Matt Stewart #95/1552/1

自害出来ない桜族。ヴァラクート厨が歓喜しながら入れそうな1枚。

Tezzeret, Agent of Bolas
2ub
Planeswalker - Tezzeret Mythic Rare
+1: Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
-1: Target artifact becomes a 5/5 artifact creature.
-4: Target player loses X life and you gain X life, where X is twice the number of artifacts you control.
Illus. Aleksi Briclot #97/1553

4マナPWはやはり強い。使ってみたいカードその2。特に-1能力。
スタンではボチボチの強さになるんじゃないでしょうか。
レガシーだと鬼。2Tに出てきて+1能力で親和クリーチャー出してブロッカーにして、次ターンに10点前後ドレインするとかイミフ。
とはいえ親和にしては重いので、そこは調整する必要がありそう。

Blightsteel Colossus
12
Artifact Creature - Golem Mythic Rare
Trample, infect
Blightsteel Colossus is indestructible.
If Blightsteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Blightsteel Colossus and shuffle it into its owner’s library instead.
Illus. Chris Rahn #99/15511/11

Show and sneak的にはノーチャンスです。本当にありがとうございました。

Ichor Wellspring
2
Artifact Common
When Ichor Wellspring enters the battlefield or is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.
"Our glorious infection has taken hold."
-Elesh Norn, Grand Cenobite
Illus. Steven Belledin #110/155

電結とセットで2マナ2ドロー+1/+1。悪くない。


Myr Welder
3
Artifact Creature - Myr Rare
Imprint - {T}: Exile target artifact card from a graveyard.
Myr Welder has all activated abilities of all cards exiled with it.
Memnarch designed some myr to follow the levelers and reaffix lost parts. Mirran partisans put that instinct to good use.
Illus. Austin Hsu #118/1551/4

恐ろしくコンボ臭がする。とはいえ準備にかかる時間が長すぎるので、結局臭いがするだけになりそう。

Phyrexian Revoker
2
Artifact Creature - Horror Rare
As Phyrexian Revoker enters the battlefield, name a nonland card.
Activated abilities of sources with the chosen name can’t be activated.
Basic senses like sight and taste are reserved for those in power.
Illus. Kev Walker #122/1552/1

親和さんマジかっけーっす!LED止めれるとかイケメンすぎます!
親和に限らず、クリーチャーの多いデッキでは普通に採用できそう。
何より殴れるというところが良い。

Sphere of the Suns
2
Artifact Uncommon
Sphere of the Suns enters the battlefield tapped and with three charge counters on it.
{T}, Remove a charge counter from Sphere of the Suns: Add one mana of any color to your mana pool.
Illus. Jana Schirmer & Johannes Voss #134/155

タップ状態で場に出る…だと…!?

Sword of Feast and Famine
3
Artifact - Equipment Mythic Rare
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control.
Equip 2
Illus. Chrisn Rahn #138/155

非常に回りくどい。積極的に使いたい装備品ではない。

Inkmoth Nexus

Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
1: Inkmoth Nexus becomes a 1/1 Blinkmoth artifact creature with flying and infect until end of turn. It’s still a land. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)
Illus. Jung Park #145/155

各所で騒がれていますが、果たして。
感染とか置いといて1マナでアクティベートできるアーティファクト飛行ってだけで強いw


こんなところでしょうか。
レガシーをやりはじめるとスポイラーの見方も変わりますね。
に参加してきました。
実は公認大会初めて?(去年のKLTはプロキシ有りだったので非公認だったはず)
最初に、こちらの不備で主催者にご迷惑をおかけしました。申し訳ございません。以後気をつけます。

使ったのはいつものShow and sneak。
5回戦+トップ4でのプレイオフ。
main
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》4
《思案/Ponder》4
《目くらまし/Daze(NEM)》3
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》1
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》2
《実物提示教育/Show and Tell(USG)》4
《直観/Intuition(TMP)》2
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》2
《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》4
《Force of will》4
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》3
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》1
《引き裂かれし永劫、エムラクール》4
《大祖始/Progenitus(CON)》3
《Volcanic island》4
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》4
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》4
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》2
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》1
《島/Island(SOM)》3
《山/Mountain(SOM)》1
side
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》1
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》1
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》1
《真髄の針/Pithing Needle》2
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》3
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》2
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》3
《プロパガンダ/Propaganda(TMP)》2

3マナダブルシンボルに吐きそうになる三人衆抜いて、チーアメ他コントロール意識でメインに真ジェイス。
稲妻は最後まで火氷と悩んだけど稲妻に。

【Game1 ランドスティル】
set1
2tにカンスペをDazeってSaT通してエムラで勝ち。

set2
2tSaTにカウンターを使ってもらい、3tにメイガス出して山無双。
後はジェイスで蓋してワンチャン与えずメイガスビートで勝ち。

○○
メイガス強すぎワロタ。ジェイスが役に立ったよ!やったね!

【Game2 ゴブリン(サイドから3色)】
set1
先手ポンダーから2tにSaT、エムラに対してマトロンからスティング引っ張ってこられるが、Dazeして勝ち。

set2
1tラッキーを稲妻、パイルドライバーは無視して追加でゴブリン並んだところでプロパガンダ。
その後、三体まとめて竜巻で流す。
…が、何故か薬瓶起動に対してバウンスでクリーチャー出せないとかいう意味不明な勘違いをしていて、薬瓶の対処が遅れる。
SaT持ってたが安全確認出来ずにスニーク探してる間にグリップされて負け。

set3
1マリからプロ火力キープするが、土地が止まる。稲妻とREBで時間稼いでる間に土地引いてSaT→プロするが返しにペリッシュで除去される。
その後、4ランドでライフ10点前後、相手ゴブリン3体手札1枚の状況で相手エンドに直観。
手札はエムラプロスニーク。
SaTと炎渦で悩んで、SaT。
SaT→スニーク→エムラで勝ち確のところをSaTでエムラ出すとかいうヌルプ、とはいえスティングもマトロンも出てこず勝ち。

○×○
プレイが酷すぎた。経験少ないって言い訳出来るレベルじゃない。
この辺で気を入れなおす。

【Game3 マーフォーク(HOAX)】
set1
って思った途端に身内だよ!メインに誘惑蒔き入れてるの知ってたのが全て。
SaTからスニーク出してエムラで勝ち。当然相手からは蒔き出てきた。

set2
ダブマリ、相手2tミシュラから銀エラ→3t不毛で土地割ってスティルとかいう鬼畜。銀エラをREBするもWillされ、4点ビートされ、カウンター握られ負け。

set3
ダブマリから魚に除去をひたすらあわせていく。
消耗戦の後、Will構えながらSaT通してエムラ。蒔きは出てこず勝ち。
スニーク待ちたかったが除去を全て使ってしまい、ライフも危なかったのでSaT打たざるを得なかった。

○×○
稲妻が素晴らしかった。レベルアップしたコアヘルム焼けるのは偉大。

【Game4 CTG?】
set1
先手2tにDazeケアしながらSaT、willをwillしてエムラ出して勝ち。

set2
後手2tにSaT、ピアスをwillしてDazeをSSGでシャクってWillをWillしてプロ。
手札全部使ってプロ出して勝ち。

○○
クソゲーし過ぎた。右手ゲー最高ですね。
相手のカードカウンター以外独楽しか見てない。
ちなみにこの時点で全勝単独だったそうです。このまま全勝で駆け抜けぬ!

【Game5 バントCTG】
set1
1マリからSaTのカウンター合戦に負け、タルモと三人衆ビートで負け。

set2
1tブレストからトップにいろいろ積む。2tSaTを消させ、3tに積んであったスニークを全力で通す。この時点で手札1枚。
グリップか三人衆来なければ勝てる!まぁ当然三人衆来てエムラ下へ。
その後グリップされ、タルモ2体追加されてどうしようもなく負け。

××
そう簡単にはいかなかった。
本当に三人衆強い。稲妻抜きたいけど抜けないとかスニーク起動に出てくるとかいろいろ。

というわけで4-1、3位で予選ラウンド通過。
プレイオフへ。

【Game6 竜巻CTG】
set1
土地5ブレストSaTという怪しいハンドをキープ、ファーストドローエムラでブレスト使ってカウンター抱えてゆっくり通して勝ち。

set2
ダブマリから遅いハンド。
3tにヴォルカ墳墓墳墓から1マナ浮かしてスニーク、ピアスをSSGでシャクって着地させる。
そして相手メインに三人衆。またお前か。
willするもwillされ、ハンドのエムラクールをボトムに送られる。
ドロー土地で三人衆に殴られるが、相手も動き無し。
次ターントップからエムラクール招いて15点。ここでSSGを墓地に入れててデッキに返そうとするミスを指摘される。気をつけよう。
滅殺で全て流すも、相手土地→独楽とリカバリーは早そう。
とはいえ次ターンにプロ引いて勝ち。

○○
三人衆は本当にガン。抜いたから対消滅できないのキッチー。右手が全てだった。

【Game7 no goyf】
set1
ダブマリから相手マザー→《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(ONS)》からkarakasを持ってこられる最悪の展開。
SaTはあるもののエムラだったので出すわけにもいかず、土地を探している間にアヴェンジャーと石鍛冶にビートされGG

set2
1マリ時点で山/墳墓/ジェイス/エムラ/大祖師/will。
かなり考えたがマリガンし、結局トリマリ4枚でスタート。ボルカSaTメイガスメイガス。
トップから土地招いて3tにSaTするもカウンターされ、相手の1t薬瓶からアヴェンジャー2体出てくる。
相手のランドはツンドラツンドラだが、メイガス出す暇も無く負け。

××
青マナもサーチカードも一切無かったが、マリガンすべきではなかったか?
結果論でしかないが、相手の秒キープを見てもカウンターハンドだっただろうし、それならgdるの前提で遅いハンドでもいくべきだったか?
これまで切ってきた人達に申し訳なくなる様な最終戦でした。


というわけで2位でした。ミラ傷12パックとランダムカードからマスティコアをいただきました。
byeこそ取れなかったものの、初めてとなるガチ空気のレガシー大会で準優勝という結果に終われたのは素直に嬉しいです。悔しいけど。
CTG系だらけだったので、カード選択も間違っては無かったと思う。
ただ、ジェイスに関しては恐らく要らない。コントロールに強くなるが、基本的にコントロールには強い。仕事するのはチーアメぐらい。
その枠はメインREBにするべきだったかもしれない。魚とCTGばっかだろ…と思ってたらマジで青系ばっかりでした。ゴブリン以外全部青。

メモ取ってないので間違ってたらすみません。
参加された方、お疲れ様でした。

< 11 12 13 14 15 16 17 18 19

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索