今日の予定
2011年9月4日12時半頃にレガシー、EDH、カタンやらなんやらもってアメに行きます
今後もレガシー大会開く予定、みたいなこと言われてたんで、とりあえずレガシーでるかな…
人集まらないんでやっぱ止めます、とか悲劇なんで
人集まっててボドゲ出来そうならここに書きますの
今後もレガシー大会開く予定、みたいなこと言われてたんで、とりあえずレガシーでるかな…
人集まらないんでやっぱ止めます、とか悲劇なんで
人集まっててボドゲ出来そうならここに書きますの
まだ微妙ですが
もしかしたら予定なくなるかもなので、もし良かったら集まってEDHやらボドゲやらやりませんか?
特にやることもなかったら、ですが。
なぎさが人狼やりたそうなんで。
サーキットって確かなかったよね?
もしかしたら予定なくなるかもなので、もし良かったら集まってEDHやらボドゲやらやりませんか?
特にやることもなかったら、ですが。
なぎさが人狼やりたそうなんで。
サーキットって確かなかったよね?
EDHにおける常套テクニック
2011年9月3日ライフ1やわーフェッチすら起動できひんわー
サーチめんどいんで余韻でいいわー
ライフ1でどうすりゃいいねーんいっそ殺してくれー
などなど、哀れみを誘う声で発言し、自分が劣勢であることをアピール
そして全員が消耗しあったところでコンボを決めて勝ち
燕さんのこのテクニックの美味さには脱帽しました。
自分のようなカジュアルプレイヤーでは足元にも及ばない素晴らしいプレイング…完敗です
詳しくは明日以降に
サーチめんどいんで余韻でいいわー
ライフ1でどうすりゃいいねーんいっそ殺してくれー
などなど、哀れみを誘う声で発言し、自分が劣勢であることをアピール
そして全員が消耗しあったところでコンボを決めて勝ち
燕さんのこのテクニックの美味さには脱帽しました。
自分のようなカジュアルプレイヤーでは足元にも及ばない素晴らしいプレイング…完敗です
詳しくは明日以降に
明日、早めに集まってボドゲしませんか
2011年9月2日コメント (2)っていうか今日のFNL前にボードゲームしませんか、というお誘いです。
出来る人がいるなら無理して早く行きます。
大概5人以上で遊ぶの前提なのが多いので、あと3人ぐらい集まれば嬉しいな。
持ってけるもん。
ボーナンザ……4人以上、どっちかっていうと理論ゲー
ゴキブリポーカー…5~8ぐらい? 心理ゲーで、シンプルながら盛り上がれる良作
カタン(海カタン)……理論ゲー。確か4人専用
マンチキン……よく覚えてないw
ギロチン……パーティーゲーム。まあそれなり
カルカソンヌ……楽しいけど面白くない、そんな作品w
お邪魔者……ガチオススメの心理&戦略ゲー。人狼にボードゲーム要素加えた感じ?6人は欲しいなあ
ニムト……パーティーゲーム。なんとなくやるなら
こんな感じですかね。
ブロックス持ってくのは苦行過ぎて投げたww
ブロックス持ってくぐらいなら麻雀牌持ってくわwww実はかなり打ちたいwwww
もし早くからこれて遊べるよ!て人いたら連絡くれると嬉しいです
遊びたいのあれば持って行きます
人狼はかなり面白いと思うんだけど、10人ぐらいいないと駄目なのがね;;
出来る人がいるなら無理して早く行きます。
大概5人以上で遊ぶの前提なのが多いので、あと3人ぐらい集まれば嬉しいな。
持ってけるもん。
ボーナンザ……4人以上、どっちかっていうと理論ゲー
ゴキブリポーカー…5~8ぐらい? 心理ゲーで、シンプルながら盛り上がれる良作
カタン(海カタン)……理論ゲー。確か4人専用
マンチキン……よく覚えてないw
ギロチン……パーティーゲーム。まあそれなり
カルカソンヌ……楽しいけど面白くない、そんな作品w
お邪魔者……ガチオススメの心理&戦略ゲー。人狼にボードゲーム要素加えた感じ?6人は欲しいなあ
ニムト……パーティーゲーム。なんとなくやるなら
こんな感じですかね。
ブロックス持ってくのは苦行過ぎて投げたww
ブロックス持ってくぐらいなら麻雀牌持ってくわwww実はかなり打ちたいwwww
もし早くからこれて遊べるよ!て人いたら連絡くれると嬉しいです
遊びたいのあれば持って行きます
人狼はかなり面白いと思うんだけど、10人ぐらいいないと駄目なのがね;;
【EDH】アニマー調整+募集
2011年8月25日数日前に友人宅でHOAX交え4人EDHでアニマー初披露。
友人が使っていた《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》が鬼過ぎてアニマーに人権がノンノンノートルダムでしたが、思った以上に使っていて面白かった。
ただ、急場で作ったのであまりにも適当なので少しずつ調整していきます。
以下、回してみて個々カードへの使用感
募集は一番下
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
デッキほぼクリーチャーだからいけるかなー、と思ったけどキッチー
初手が緑頂点とこれとかだと吐きそうになる。でも色マナきついんで抜かないかも
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》他バウンスランド
フリースペル生物が3種とも入ってるので使えるかな?と思ったけどゲロ弱いんでやっぱ無し
邪魔になる方が多かった。1tに出せないタップインとか土地じゃありませんでしたわー
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》他ヴィヴィッドランド
タップインゲ弱い。でもマナクリ無いときに1tに置くとまあマシだし、何より色マナキッチーんで入れざるを得ないかも。
まあ入れるにしても緑ぐらいか
《クローサの境界/Krosan Verge》
アンタップインで無色マナ出せて土地2枚に化けるとか神過ぎだろwww森と平地だけどデュアランなら関係な へい・・・ち・・・?
「森と平地サーチします!(キリッ)」→「トロピーと見つかりませんでした!(ドヤ!」
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
マナクリいっぱい入れるからマナなんていくらでも出るだろwwwとか思ってましたが所詮脳内でした
青青青だしながらXドローはこのデッキきつすぎた。マナクリ以外のマナ加速絞ってるせいでほぼ打てない。
ほんでちあみんから捲れてゲロ吐く
《Sol Ring》
無色マナでてもわりとどうしようもない
序盤に展開するときに便利…といっても序盤に一番優先することはアニマーをおろすことなんで
このデッキではあまり強いと思わない
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
強すぎワロタwww 意味不明なぐらい強いwwwww
マナ払わずにこれ出す為だけにテゼレット入れてもいいぐらい
でもテゼ出してターン帰ってくるとも思えないので、結局微妙かも
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
趣味です。1tに待機しないと弱いけど、マナクリもあったらマナクリ→アニマーからスタートするので結局待機するの3tとかになる
《精神の願望/Mind’s Desire》
趣味ですPart2。いうてもカードパワー狂ってるし、クラゲ・ドレイクで1マナ1ストーム稼げるし2ストーム稼いでくれるからそれなりにはいける
とはいえ、結局デザイア自体のマナは軽くならない=6マナ浮かせないといけないので簡単には打てない
しかし徴募兵がいると急に神に。
徴募兵→クラゲ→徴募兵→変形者(クラゲコピー)×ライフ続く限り→変形者(徴募兵コピー)→流浪のドレイクでほぼ勝ち。
徴募兵最高すなぁ…徴募兵が有効に使えるところもアニマー面白いポイント
《大クラゲ/Man-o’-War》《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》
このデッキのキーカード。
1マナ払うたびにアニマーがでっかくなったりドローしたりバウンスしたり色々できる
《霊気の達人/AEther Adept》と《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》はダブルシンボルなので微妙。結局プレイできる回数は半分
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》《クローン/Clone》《幻影の像/Phantasmal Image》
優秀なcip持ちクリーチャーが多く、上記のクラゲループにも持ち込めるので各種クローンクリーチャーも重要カード。
また、アニマーはおそらく変形者をもっとも有効に使えるカードだと思う。
3個カウンター乗っけてから2ライフペイだけで唱える動きが強すぎる
《屑山の人形/Heap Doll》
アニマー→トリンケットからサーチして0マナで出せる0~1マナの無色アーティファクトクリーチャー探してて見つかったのがこいつ。
《信号の邪魔者/Signal Pest》とかもまあアリかな…と思ったけど殴ることなんてほぼないし、墓地対のが重要なので
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
神。マジゴッド。大枚叩いて買った甲斐がある。始祖ドラで使ってる徴募兵の100倍強い。
基本はクラゲ→再プレイで変形者、クリーチャー主体のわりに小粒ばかりなので場合に応じて多様にサーチ可能。
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》《永遠の証人/Eternal Witness》など、サーチ先に困ることは今のところ一度も無い
《パリンクロン/Palinchron》
今更言う必要も無いぶっ壊れカードだが、アニマー育ってれば青青でプレイできるので
土地から7マナあれば無限マナ。鬼
ただ、青4ついるのでなかなか有色無限にはならない。とはいえ緑無限でれば大概解決する
《激浪の多相の戦士/Riptide Shapeshifter》
TTWさん一押しらしい。超いぶし銀でありながら強すぎない、絶妙なクリーチャー
こちらもパリンクロンと同じく青4つの6マナいるが、起動→勝ちなのであまり気にならない
サーチ先は
・マナがあってドレイクがいる→ジン指定で潮吹きの暴君
・クラゲが欲しい→ジェリーフィッシュでクラゲ
・ハンドにデザイア、工芸品など→アドバイザー指定で徴募兵
・ハンドにクラゲのみ→ムーンフォークでエラヨウ
・クリーチャーサーチ→クレリックで《非道の総督/Brutalizer Exarch》
非道の総督が美味しく、パリンクロン(イリュージョン)や変形者(多層の戦士)などの確実にはサーチできない箇所も拾ってきてくれる。特に変形者欲しいけど徴募兵がライブラリーにないって場面はそれなりにあるので
《始原の賢者/Primordial Sage》
割とロマン枠だが、クラゲで1マナ1ドロー、クラゲ→変形者なら2ライフペイ1ドローと美味しい。
工芸品+アルーレンorフリースペルからも無限ドローになったり十分
《大地の知識/Earthcraft》
単体でもクラゲで無限ストーム、工芸品があればシングルシンボルのカードは無限にプレイ可能
総督なら全てのクリーチャーカードを持ってくるし、幻想家でも無限ドロー
ただ、これのおかげで島と森が1枚は場に出てる状態を維持したくなる
クラゲのことを考えると青マナの出ない土地は置きたくないんですけどね
《貴族の教主/Noble Hierarch》
ガチ強いよー
てか1マナクリで緑以外出るの貴重よー
赤でないからアニマー出せないときもあるけど、青も白も出るから強いよー
青も白も…白…白…
な ぜ い れ た し
というわけでアニマー、カード個々への使用感でした。
とにかく徴募兵が強く、クリーチャーコンボということもあってかなり好みです。
ソリティア楽しすぎて一人回りしてると2時間ぐらい立ってしまう点は欠点かな
とはいえ、クリーチャー除去で終わり、アニマー潰されると重いクリーチャー抱えて死亡、紅蓮地獄で一人ラスゴとかなり欠点は多いです
現状のアニマーに頼り切った構成を辞めて、RUGという色のコンボデッキにすればもっと安定して強いんでしょうけど
まあ消して弱くはなく、かといって早すぎるわけでも強すぎるわけでもないのでカジュアルでやるにはちょうどいいレベルなんじゃないかと
ちまちま調整していきます
以下募集、全て1枚ずつ
《不屈の部族/Tireless Tribe》ODY コモン
《幻影の像/Phantasmal Image》M12 レア
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《激情の共感者/Fierce Empath》SCG コモン
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》ULG アンコモン
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》CMD 神話レア
《リスの巣/Squirrel Nest》ODY アンコモン
《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》VIS コモン
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
(こっから使うか微妙なラインなの)
《Chaos warp》CMD レア
《霧女/Kiri-Onna》SOK アンコモン
《春女/Haru-Onna》SOK アンコモン
《水深の予見者/Fathom Seer》TSP コモン
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》NPH 神話レア
友人が使っていた《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》が鬼過ぎてアニマーに人権がノンノンノートルダムでしたが、思った以上に使っていて面白かった。
ただ、急場で作ったのであまりにも適当なので少しずつ調整していきます。
以下、回してみて個々カードへの使用感
募集は一番下
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
デッキほぼクリーチャーだからいけるかなー、と思ったけどキッチー
初手が緑頂点とこれとかだと吐きそうになる。でも色マナきついんで抜かないかも
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》他バウンスランド
フリースペル生物が3種とも入ってるので使えるかな?と思ったけどゲロ弱いんでやっぱ無し
邪魔になる方が多かった。1tに出せないタップインとか土地じゃありませんでしたわー
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》他ヴィヴィッドランド
タップインゲ弱い。でもマナクリ無いときに1tに置くとまあマシだし、何より色マナキッチーんで入れざるを得ないかも。
まあ入れるにしても緑ぐらいか
《クローサの境界/Krosan Verge》
アンタップインで無色マナ出せて土地2枚に化けるとか神過ぎだろwww森と平地だけどデュアランなら関係な へい・・・ち・・・?
「森と平地サーチします!(キリッ)」→「トロピーと見つかりませんでした!(ドヤ!」
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
マナクリいっぱい入れるからマナなんていくらでも出るだろwwwとか思ってましたが所詮脳内でした
青青青だしながらXドローはこのデッキきつすぎた。マナクリ以外のマナ加速絞ってるせいでほぼ打てない。
ほんでちあみんから捲れてゲロ吐く
《Sol Ring》
無色マナでてもわりとどうしようもない
序盤に展開するときに便利…といっても序盤に一番優先することはアニマーをおろすことなんで
このデッキではあまり強いと思わない
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
強すぎワロタwww 意味不明なぐらい強いwwwww
マナ払わずにこれ出す為だけにテゼレット入れてもいいぐらい
でもテゼ出してターン帰ってくるとも思えないので、結局微妙かも
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
趣味です。1tに待機しないと弱いけど、マナクリもあったらマナクリ→アニマーからスタートするので結局待機するの3tとかになる
《精神の願望/Mind’s Desire》
趣味ですPart2。いうてもカードパワー狂ってるし、クラゲ・ドレイクで1マナ1ストーム稼げるし2ストーム稼いでくれるからそれなりにはいける
とはいえ、結局デザイア自体のマナは軽くならない=6マナ浮かせないといけないので簡単には打てない
しかし徴募兵がいると急に神に。
徴募兵→クラゲ→徴募兵→変形者(クラゲコピー)×ライフ続く限り→変形者(徴募兵コピー)→流浪のドレイクでほぼ勝ち。
徴募兵最高すなぁ…徴募兵が有効に使えるところもアニマー面白いポイント
《大クラゲ/Man-o’-War》《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》
このデッキのキーカード。
1マナ払うたびにアニマーがでっかくなったりドローしたりバウンスしたり色々できる
《霊気の達人/AEther Adept》と《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》はダブルシンボルなので微妙。結局プレイできる回数は半分
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》《クローン/Clone》《幻影の像/Phantasmal Image》
優秀なcip持ちクリーチャーが多く、上記のクラゲループにも持ち込めるので各種クローンクリーチャーも重要カード。
また、アニマーはおそらく変形者をもっとも有効に使えるカードだと思う。
3個カウンター乗っけてから2ライフペイだけで唱える動きが強すぎる
《屑山の人形/Heap Doll》
アニマー→トリンケットからサーチして0マナで出せる0~1マナの無色アーティファクトクリーチャー探してて見つかったのがこいつ。
《信号の邪魔者/Signal Pest》とかもまあアリかな…と思ったけど殴ることなんてほぼないし、墓地対のが重要なので
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
神。マジゴッド。大枚叩いて買った甲斐がある。始祖ドラで使ってる徴募兵の100倍強い。
基本はクラゲ→再プレイで変形者、クリーチャー主体のわりに小粒ばかりなので場合に応じて多様にサーチ可能。
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》《永遠の証人/Eternal Witness》など、サーチ先に困ることは今のところ一度も無い
《パリンクロン/Palinchron》
今更言う必要も無いぶっ壊れカードだが、アニマー育ってれば青青でプレイできるので
土地から7マナあれば無限マナ。鬼
ただ、青4ついるのでなかなか有色無限にはならない。とはいえ緑無限でれば大概解決する
《激浪の多相の戦士/Riptide Shapeshifter》
TTWさん一押しらしい。超いぶし銀でありながら強すぎない、絶妙なクリーチャー
こちらもパリンクロンと同じく青4つの6マナいるが、起動→勝ちなのであまり気にならない
サーチ先は
・マナがあってドレイクがいる→ジン指定で潮吹きの暴君
・クラゲが欲しい→ジェリーフィッシュでクラゲ
・ハンドにデザイア、工芸品など→アドバイザー指定で徴募兵
・ハンドにクラゲのみ→ムーンフォークでエラヨウ
・クリーチャーサーチ→クレリックで《非道の総督/Brutalizer Exarch》
非道の総督が美味しく、パリンクロン(イリュージョン)や変形者(多層の戦士)などの確実にはサーチできない箇所も拾ってきてくれる。特に変形者欲しいけど徴募兵がライブラリーにないって場面はそれなりにあるので
《始原の賢者/Primordial Sage》
割とロマン枠だが、クラゲで1マナ1ドロー、クラゲ→変形者なら2ライフペイ1ドローと美味しい。
工芸品+アルーレンorフリースペルからも無限ドローになったり十分
《大地の知識/Earthcraft》
単体でもクラゲで無限ストーム、工芸品があればシングルシンボルのカードは無限にプレイ可能
総督なら全てのクリーチャーカードを持ってくるし、幻想家でも無限ドロー
ただ、これのおかげで島と森が1枚は場に出てる状態を維持したくなる
クラゲのことを考えると青マナの出ない土地は置きたくないんですけどね
《貴族の教主/Noble Hierarch》
ガチ強いよー
てか1マナクリで緑以外出るの貴重よー
赤でないからアニマー出せないときもあるけど、青も白も出るから強いよー
青も白も…白…白…
な ぜ い れ た し
というわけでアニマー、カード個々への使用感でした。
とにかく徴募兵が強く、クリーチャーコンボということもあってかなり好みです。
ソリティア楽しすぎて一人回りしてると2時間ぐらい立ってしまう点は欠点かな
とはいえ、クリーチャー除去で終わり、アニマー潰されると重いクリーチャー抱えて死亡、紅蓮地獄で一人ラスゴとかなり欠点は多いです
現状のアニマーに頼り切った構成を辞めて、RUGという色のコンボデッキにすればもっと安定して強いんでしょうけど
まあ消して弱くはなく、かといって早すぎるわけでも強すぎるわけでもないのでカジュアルでやるにはちょうどいいレベルなんじゃないかと
ちまちま調整していきます
以下募集、全て1枚ずつ
《不屈の部族/Tireless Tribe》ODY コモン
《幻影の像/Phantasmal Image》M12 レア
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《激情の共感者/Fierce Empath》SCG コモン
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》ULG アンコモン
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》CMD 神話レア
《リスの巣/Squirrel Nest》ODY アンコモン
《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》VIS コモン
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
(こっから使うか微妙なラインなの)
《Chaos warp》CMD レア
《霧女/Kiri-Onna》SOK アンコモン
《春女/Haru-Onna》SOK アンコモン
《水深の予見者/Fathom Seer》TSP コモン
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》NPH 神話レア
《不屈の部族/Tireless Tribe》の可能性
2011年8月21日コメント (1)もちろんEDHの話
・インプより優れているところ
タフネスが上がるのでノーンが出ていてもウーズが無限マナできる
黒じゃないので、出してリアニが滑らか(bbいらない)
・インプより劣っているところ
パワーが0 ボブが殴ってきてイラっとする
飛行ブロッカーになれない
というわけで1枚募集します
ウーズ釣ったのに無限マナできないなんて日々とはおさらばだ
まぁそもそもインプを《変幻影魔/Phantasmagorian》にするってのもあるんですけどね
ドレッドリターンを引いてしまった際に強い。でも手札3枚無いと捨てることすら出来ない
一長一短ですわね
・インプより優れているところ
タフネスが上がるのでノーンが出ていてもウーズが無限マナできる
黒じゃないので、出してリアニが滑らか(bbいらない)
・インプより劣っているところ
パワーが0 ボブが殴ってきてイラっとする
飛行ブロッカーになれない
というわけで1枚募集します
ウーズ釣ったのに無限マナできないなんて日々とはおさらばだ
まぁそもそもインプを《変幻影魔/Phantasmagorian》にするってのもあるんですけどね
ドレッドリターンを引いてしまった際に強い。でも手札3枚無いと捨てることすら出来ない
一長一短ですわね
今日のFNL
2011年8月12日自分の仕事を知っている方は分かると思いますが、今日より超繁忙期突入です。
というわけで不参加です…。
おそらく一週間ほどは更新はもちろん、メールなども返信遅くなるとおもわれますのでご了承を。
というわけで不参加です…。
おそらく一週間ほどは更新はもちろん、メールなども返信遅くなるとおもわれますのでご了承を。
行ってきました。まあ休み取れたんでね
デッキはいつものShow and Sneak。
メイン直観を1枚思案に、サイドに方向転換ともみ消し。
【一回戦】
game1 マーフォーク
後手
島→バイアルをMステ→Mステで通ってあばばばbbってなる
まあ気にせず2tSnT→3tSnTで通ってエムラドーン
ジェイスもクローンもなくて勝ち
set2
相手谷バイアル、セットランド無しバイアル。
こっちメインブレストしたら針wwww 通って相手沈黙。
ゆっくり赤霊破構えながらSnTエムラして勝ち。
○○
苦手な魚をぶった切って幸先の良いスタート!
game2 HM
set1
お互いの動きから両方SnTっぽい感じ…
ブレスト→2枚引いてブレストも土地引かずに2ランドストップ、手札にはSnTスニークジェイスと選り取り見取り…
言ってる間にHive出されて契約2枚で死亡
set2
赤霊破とMステで頑なにドローをさせずに、4マナ溜めてからの
ジェイス→FoW、次ターンSneak→パクト、次ターンSneakエムラとしつこく連打して勝ち
Set3
相手墳墓からのモノリス、その後動き無し。しかしこちらもぬるく、動くに動けない。
で、相手島引いてHive素打ち→daze→パクトからパクト2発wwww無理wwww
×○×
Hive相手はしんどい。Dazeともみ消しでワンチャン作ってるとはいえ、基本的には勝てないね。
Hiveメタるならもっとスペースを取れるが…うーん
Game3 Burn
set1
山から先達→燃えさし運び、と出てきてワーオ
燃えさし運びの返しに4マナある状態でSnTSneakエムラとハンドに。
滅殺出来るがライフ削りきれないし、手札にサーチもドローもないしSnTだろ…とSnTエムラ。
ちなみにライフ14。
相手山だしてチェンライ。ターン返して稲妻稲妻チェンライ火炎破。死んだ。
set2
先達をMステし、2tエムラ。茶番。
set3
先達をMステするが、2枚目の先達が通る。
その後のチェンライを方向転換して先達を焼きつつ、掘り込んでエムラで勝ち。
×○○
果たしてset1がヌルプだったんだろうか…
相手山2つあればブン回りするデッキなんだから、2枚目のクリーチャー引けずに死ぬのを避けたかったんだけど…
というわけで1回戦目は2-1。
全勝以外目が無いのでドロップして2回戦へ。
【2回戦】
game1 Burn さっきと同じ人www
set1
2tSnTで茶番
set2
相手のチェンライを先達に曲げ、マグマジェットをFoWして1マナスペルはMステでショックに変換。
ライフ4でエムラ間に合って勝ち。
○○
茶番茶番…変な緊張感ありますけど。
何も考えずにSnTぶっぱ出来る相手っていいね!罠の橋とかとらんでしょ
game2 緑黒感染
set1
相手引きがヌルいらしく、2tの飛行感染を打ち消すと何もしてこない。
悠々Sneakエムラで勝ち。
set2
相手1tダクリ。少し考えてMステ。
そのまま2tに囲い2連打され、ハンドがヤバイことに。
さらにボブまで出てくる…がブレストが全てを解決してエムラで勝ち。
○○
一回エムラシュートした後投了してくれる相手は楽。
game3 マーフォーク
set1
魚に蹂躙されて負け。
set2
爆薬ともみ消しの使い方下手すぎで負け。
もみ消し握ってるからってヴォルカばっか並べたら駄目。まあヴォルカしか引いてなかったんだが・・・。
××
魚はしんどい…。とはいえプレミあったんで自業自得。
1敗して目無しだけど折角なので参加。
game4 URカウンターバーン
set1
メモ紛失したので記憶が曖昧だが、さっさとSnT大ちゃんで勝ったはず
set2
ミシュラビート止めれずに負け。
ここでも阿呆なプレイミス。なんで相手土地2枚からフェッチしてるのにもみ消さんの。絶対カンスペやろ。
set3
ヴェンディ通して相手のヴェンディを下に。…相手トップヴェンディ。
ハンドに火力なかったので、FoWしてVisionをもみ消してそのままヴェンディビートで勝ち。
○×○
またしてもカスみたいなプレミ。しかも今回はただ打つだけのプレイを打たないという舐めプ…。
game5 ドレッジ
set1
実はドレッジとは初対戦。
3tにSnT通してSneakエムラ。
勝っちゃったよ…メイン
set2
サイドに墓地対なんて積んでないわけで。どんどん落とされてゾンビいっぱい出てきて執政官で負け。
set3
強迫的な研究をMステ、打開X=0をMステでドヤアってなるはずがもっぱつ打開。
ブン回りじゃないですかー…そのまま負け。
○××
ドレッジとは初対戦だったので良い経験になりました。
というわけで3-2のズークー。
2回戦合計で5-3、磁石のゴーレムなう。
もみ消しの下手さに泣けてくる一日でしたとさ。
デッキはいつものShow and Sneak。
メイン直観を1枚思案に、サイドに方向転換ともみ消し。
【一回戦】
game1 マーフォーク
後手
島→バイアルをMステ→Mステで通ってあばばばbbってなる
まあ気にせず2tSnT→3tSnTで通ってエムラドーン
ジェイスもクローンもなくて勝ち
set2
相手谷バイアル、セットランド無しバイアル。
こっちメインブレストしたら針wwww 通って相手沈黙。
ゆっくり赤霊破構えながらSnTエムラして勝ち。
○○
苦手な魚をぶった切って幸先の良いスタート!
game2 HM
set1
お互いの動きから両方SnTっぽい感じ…
ブレスト→2枚引いてブレストも土地引かずに2ランドストップ、手札にはSnTスニークジェイスと選り取り見取り…
言ってる間にHive出されて契約2枚で死亡
set2
赤霊破とMステで頑なにドローをさせずに、4マナ溜めてからの
ジェイス→FoW、次ターンSneak→パクト、次ターンSneakエムラとしつこく連打して勝ち
Set3
相手墳墓からのモノリス、その後動き無し。しかしこちらもぬるく、動くに動けない。
で、相手島引いてHive素打ち→daze→パクトからパクト2発wwww無理wwww
×○×
Hive相手はしんどい。Dazeともみ消しでワンチャン作ってるとはいえ、基本的には勝てないね。
Hiveメタるならもっとスペースを取れるが…うーん
Game3 Burn
set1
山から先達→燃えさし運び、と出てきてワーオ
燃えさし運びの返しに4マナある状態でSnTSneakエムラとハンドに。
滅殺出来るがライフ削りきれないし、手札にサーチもドローもないしSnTだろ…とSnTエムラ。
ちなみにライフ14。
相手山だしてチェンライ。ターン返して稲妻稲妻チェンライ火炎破。死んだ。
set2
先達をMステし、2tエムラ。茶番。
set3
先達をMステするが、2枚目の先達が通る。
その後のチェンライを方向転換して先達を焼きつつ、掘り込んでエムラで勝ち。
×○○
果たしてset1がヌルプだったんだろうか…
相手山2つあればブン回りするデッキなんだから、2枚目のクリーチャー引けずに死ぬのを避けたかったんだけど…
というわけで1回戦目は2-1。
全勝以外目が無いのでドロップして2回戦へ。
【2回戦】
game1 Burn さっきと同じ人www
set1
2tSnTで茶番
set2
相手のチェンライを先達に曲げ、マグマジェットをFoWして1マナスペルはMステでショックに変換。
ライフ4でエムラ間に合って勝ち。
○○
茶番茶番…変な緊張感ありますけど。
何も考えずにSnTぶっぱ出来る相手っていいね!罠の橋とかとらんでしょ
game2 緑黒感染
set1
相手引きがヌルいらしく、2tの飛行感染を打ち消すと何もしてこない。
悠々Sneakエムラで勝ち。
set2
相手1tダクリ。少し考えてMステ。
そのまま2tに囲い2連打され、ハンドがヤバイことに。
さらにボブまで出てくる…がブレストが全てを解決してエムラで勝ち。
○○
一回エムラシュートした後投了してくれる相手は楽。
game3 マーフォーク
set1
魚に蹂躙されて負け。
set2
爆薬ともみ消しの使い方下手すぎで負け。
もみ消し握ってるからってヴォルカばっか並べたら駄目。まあヴォルカしか引いてなかったんだが・・・。
××
魚はしんどい…。とはいえプレミあったんで自業自得。
1敗して目無しだけど折角なので参加。
game4 URカウンターバーン
set1
メモ紛失したので記憶が曖昧だが、さっさとSnT大ちゃんで勝ったはず
set2
ミシュラビート止めれずに負け。
ここでも阿呆なプレイミス。なんで相手土地2枚からフェッチしてるのにもみ消さんの。絶対カンスペやろ。
set3
ヴェンディ通して相手のヴェンディを下に。…相手トップヴェンディ。
ハンドに火力なかったので、FoWしてVisionをもみ消してそのままヴェンディビートで勝ち。
○×○
またしてもカスみたいなプレミ。しかも今回はただ打つだけのプレイを打たないという舐めプ…。
game5 ドレッジ
set1
実はドレッジとは初対戦。
3tにSnT通してSneakエムラ。
勝っちゃったよ…メイン
set2
サイドに墓地対なんて積んでないわけで。どんどん落とされてゾンビいっぱい出てきて執政官で負け。
set3
強迫的な研究をMステ、打開X=0をMステでドヤアってなるはずがもっぱつ打開。
ブン回りじゃないですかー…そのまま負け。
○××
ドレッジとは初対戦だったので良い経験になりました。
というわけで3-2のズークー。
2回戦合計で5-3、磁石のゴーレムなう。
もみ消しの下手さに泣けてくる一日でしたとさ。
【EDH】始祖ドラゴンの末裔【ほぼ完成】
2011年8月3日コメント (3)放っておくともう二度と書かなさそうなので、メモも兼ねてEDHのデッキ晒し。
スーパーカジュアルデッキなので、ガチデッキを見たい人は回れ右するべし。
Deck name「殺意たんねえんだよ」
・ジェネラル 1
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
・クリーチャー 31
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《コーの遊牧民/Nomads en-Kor》
《コーのシャーマン/Shaman en-Kor》
《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
堂々たる撤廃者
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《ナルコメーバ/Narcomoeba》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《恐血鬼/Bloodghast》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
Elvish Spirit Guide
《永遠の証人/Eternal Witness》
《大クラゲ/Man-o’-War》
《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《通りの悪霊/Street Wraith》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》
・スペル 24
《否定の契約/Pact of Negation》
ギタクシアス派の調査
《定業/Preordain》
《渦まく知識/Brainstorm》
《思案/Ponder》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《再活性/Reanimate》
死後の一突き
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
Demonic Tutor
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
Lim-Dul Vault
Arcane Denial
《生き埋め/Buried Alive》
Wheel of Fortune
《戦慄の復活/Dread Return》
《誤った指図/Misdirection》
Force of Will
・エンチャント、アーティファクト 14
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
Sol Ring
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《退去の印章/Seal of Removal》
《原基の印章/Seal of Primordium》
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
Dance of the dead
《動く死体/Animate Dead》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《孤独の都/City of Solitude》
《魔の魅惑/Aluren》
・土地 30
統率の塔
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《宝石鉱山/Gemstone Mine》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
Volcanic Island
Tropical Island
Underground Sea
Tundra
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《湿った墓/Watery Grave》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《蒸気孔/Steam Vents》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《繁殖池/Breeding Pool》
《血の墓所/Blood Crypt》
《寺院の庭/Temple Garden》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
というわけで始祖ドラジェネラルのコンボデッキです。
搭載しているコンボは
・セファリッドブレイクファースト
コー2種のどちらかor(稲妻のすね当て+何らかのクリーチャー)+《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
デッキ全部墓地に落として、出てきたナルコ使って戦慄の復活。
戦慄の復活カウンターされるとデッキなくなって死亡
・ハーミット
《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
アングリーでもなんでもない単なる隠遁ドルイド
上と同じくデッキ全部墓地に落ちます
1枚でコンボ入れるのがマジキチ。
・《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》+墓地《つまみ食い貯め/Morselhoarder》+墓地《献身のドルイド/Devoted Druid》
マナ能力とコストの組み合わせなので優先権渡さずに無限マナ出せます。
上二つのコンボも、コンボパーツ全部落として戦慄の復活からウーズでキメ。
サバイバルあれば全てのパーツが揃うし、《生き埋め/Buried Alive》+リアニメイトでも良いので、決めやすい。
・ワールドゴージャー
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》+リアニメイトエンチャント
無限マナ。5色出れば始祖ドラ出してヘルカイトになって無限点でおしまい。
逆に5色出なければほぼ意味が無い。手札にヘルカイトがいれば赤だけで終わらせられるが…。
赤以外は1マナずつ出ればいいので、色褪せた城砦やギルランでも十分。
しかし、インスタントならクリーチャー除去でもエンチャント除去でも一人抹消を食らうという危険性の高さ、5色でないと意味が無い点から積極的には狙わない。
サバイバルや始祖ドラ能力で簡単に落せるので狙う機会自体は多いが・・・納墓を入れないのも危険性の高さから。
・アルーレン
《魔の魅惑/Aluren》+《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》(or《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》+《寄生的な大梟/Parasitic Strix》)
魔の魅惑出して、徴募兵→大クラゲ→徴募兵→ハーピー→大クラゲ→徴募兵→大梟→ハーピー→大梟→ハーピー→大梟…で無限ドレイン。
リンヴァーラが出ていても決められる点がポイント。ハーピー後のクラゲでリンヴァーラバウンスして、ハーピーは起動型能力で戻ればいい。
全部揃ったところで破棄者だされたら知らん。生物除去でもエンチャント除去でも止められる脆弱さもポイント。
以上の5つ。
とにかく速度重視のコンボにしてあるので、止められにくいのが良い。
ただ、基本止められると死にます。FoWとか殺しとか無理ゲー。
セファブレとドルイドはデッキなくなって死に、ゴージャーは一人抹消;;
セファブレはエルドラ仕込めばリスクを軽減出切るが、それだと隠遁出来なくなる。
ウーズコンボとアルーレンは止められても即死にはならないが、対して変わらない。
なので、よほど早く無い場合は妨害手段を用意してからコンボに。
主な妨害はカウンターか行動制御。
カウンターの場合はFoWパクトミスディレ、もしくはセファブレは軽いので5マナ溜めてArcane denial。
もっと確実にいく場合は撤廃者か孤独の都。
撤廃者はクリーチャーサーチ、孤独の都はエンチャントサーチもしくはズアーから。
特にズアーはマジキチな強さ。基本すぐ死ぬけど、2t残ればまず間違いなく勝てる。
手札次第だが、サバイバル→孤独の都で安全に勝ちに行けるし、マナ量によってはサバイバル→撤廃者サーチでそのまま勝ったり。
状況におおじて2種類の印章を持ってこれるのも素晴らしい。まさに残れば勝てる、スーパークリーチャー。故にヘイトマックス。
今後。
・《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
特に青単に対して致命的にささり、多色も考えれば卓に青がいないことなんてほぼ無いので強力。
しかし、《袖の下/Bribery》されると自身のコンボがほぼ全て止まる(ワールドゴージャーしても始祖ドラ呼べなかったり)というアンチっぷり。
重いし、いっそ抜いてしまうか。
・《恐血鬼/Bloodghast》
思った以上に弱かった。こいつに期待している仕事は《隠遁ドルイド/Hermit Druid》からのナルコとセットで出てきてドレッドリターンの餌。
しかし土地絞ってるので上陸できなかったり、引いてきたときカス過ぎてやってられない。
というわけで蘇生クリーチャーにしようか…ということで1マナ蘇生を探すと《命運縫い/Fatestitcher》《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
後者はあまりにも弱いので論外として、やはり命運縫いか。素出ししてもタッパーアンタッパーでそれなりの強さ、蘇生してタップしながら餌、ブルーカウントということなし。
というわけで入れ替え決定。
・《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
1マナクリーチャーであることが重要。ブルーカウントでもあり、ドレッドリターンやサバイバルの餌にもなる。
滑らかなコンボのために重要株。
でもどこにも売ってない^ω^
・Mana crypt
1tに色マナ込みで3マナ出せるのは超強い。solringを使ってて、色マナだしたいのに出せずに泣くことがしょっちゅう…
でも高いからなぁ。こんなカジュアルデッキに入れるために買うのは憚られるなぁ。
以下金曜夜にやったオールナイトEDHのレポ、覚えてる限り。
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》@ゆうさん
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》@はやてさん
リクー@なぎさ
スキジリクス@くまやろうさん
の5人EDH。
set1
先手。
初手見たら土地土地ペタルSSG生き埋めDance of the deadみたいなハンド。
当然1tに生き埋めして、2tに釣って無限マナから始祖ドラ→ヘルカイトで無限ダメージ勝ち。
先手2キルとか凄く和気藹々としたゲームですね、統率者戦って^^
set2
前回勝ったので当然最終番。
2t隠遁ドルイドはカウンターされ、なぎさが《商人の巻物/Merchant Scroll》からFoW持ってくるのなんて気にせず3tにグリーブ置いて4tにFoW構えながらセファリッドドヤア!
カウンターをFoWして東屋とセファリッドにグリーブ付けまくって勝ち…と思ったらくまやろうさんから飛んでくる殺し。ウボアー…5人目ェ…
手札枯れて何も出来ないまま場が進行していく。
結局スキジリクス毒殺などを挟みながらはやてさんが好奇心決めておしまい。
set3
全員ゆっくりペース、5tに殺されるの前提で出した撤廃者が生き残る。
え?マジで??いいながらアップキープミスチューで生き埋め積んで勝ち。
set4
スキジリクスに速攻で毒殺されるwww無理wwwww
死んでる相手に買いだしに行ったのでどうなったのかは不明。
set5
トリマリでクソハンド…と思いきやトップから舞い降りた《闇の腹心/Dark Confidant》が全てを解決し、デモチューからアルーレンで勝ち。
アルーレン使いたかったので嬉しかった。
確かこの辺で終わったはず。
京都勢の和気藹々和やかEDHを動画撮りしたら楽しそうだと思いました、まる(^ω^)
くまやろうさん合流前と合流後に、なぎさとはやてさんが一回ずつタイムストレッチして、それをゆうさんが両方ツインキャストでパクってたのには吹いてしまった
ざまあwwwwwwwww
スーパーカジュアルデッキなので、ガチデッキを見たい人は回れ右するべし。
Deck name「殺意たんねえんだよ」
・ジェネラル 1
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
・クリーチャー 31
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《コーの遊牧民/Nomads en-Kor》
《コーのシャーマン/Shaman en-Kor》
《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
堂々たる撤廃者
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《ナルコメーバ/Narcomoeba》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《恐血鬼/Bloodghast》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
Elvish Spirit Guide
《永遠の証人/Eternal Witness》
《大クラゲ/Man-o’-War》
《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《通りの悪霊/Street Wraith》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》
・スペル 24
《否定の契約/Pact of Negation》
ギタクシアス派の調査
《定業/Preordain》
《渦まく知識/Brainstorm》
《思案/Ponder》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《再活性/Reanimate》
死後の一突き
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
Demonic Tutor
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
Lim-Dul Vault
Arcane Denial
《生き埋め/Buried Alive》
Wheel of Fortune
《戦慄の復活/Dread Return》
《誤った指図/Misdirection》
Force of Will
・エンチャント、アーティファクト 14
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
Sol Ring
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《退去の印章/Seal of Removal》
《原基の印章/Seal of Primordium》
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
Dance of the dead
《動く死体/Animate Dead》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《孤独の都/City of Solitude》
《魔の魅惑/Aluren》
・土地 30
統率の塔
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《宝石鉱山/Gemstone Mine》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
Volcanic Island
Tropical Island
Underground Sea
Tundra
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《湿った墓/Watery Grave》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《蒸気孔/Steam Vents》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《繁殖池/Breeding Pool》
《血の墓所/Blood Crypt》
《寺院の庭/Temple Garden》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
というわけで始祖ドラジェネラルのコンボデッキです。
搭載しているコンボは
・セファリッドブレイクファースト
コー2種のどちらかor(稲妻のすね当て+何らかのクリーチャー)+《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
デッキ全部墓地に落として、出てきたナルコ使って戦慄の復活。
戦慄の復活カウンターされるとデッキなくなって死亡
・ハーミット
《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
アングリーでもなんでもない単なる隠遁ドルイド
上と同じくデッキ全部墓地に落ちます
1枚でコンボ入れるのがマジキチ。
・《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》+墓地《つまみ食い貯め/Morselhoarder》+墓地《献身のドルイド/Devoted Druid》
マナ能力とコストの組み合わせなので優先権渡さずに無限マナ出せます。
上二つのコンボも、コンボパーツ全部落として戦慄の復活からウーズでキメ。
サバイバルあれば全てのパーツが揃うし、《生き埋め/Buried Alive》+リアニメイトでも良いので、決めやすい。
・ワールドゴージャー
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》+リアニメイトエンチャント
無限マナ。5色出れば始祖ドラ出してヘルカイトになって無限点でおしまい。
逆に5色出なければほぼ意味が無い。手札にヘルカイトがいれば赤だけで終わらせられるが…。
赤以外は1マナずつ出ればいいので、色褪せた城砦やギルランでも十分。
しかし、インスタントならクリーチャー除去でもエンチャント除去でも一人抹消を食らうという危険性の高さ、5色でないと意味が無い点から積極的には狙わない。
サバイバルや始祖ドラ能力で簡単に落せるので狙う機会自体は多いが・・・納墓を入れないのも危険性の高さから。
・アルーレン
《魔の魅惑/Aluren》+《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》(or《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》+《寄生的な大梟/Parasitic Strix》)
魔の魅惑出して、徴募兵→大クラゲ→徴募兵→ハーピー→大クラゲ→徴募兵→大梟→ハーピー→大梟→ハーピー→大梟…で無限ドレイン。
リンヴァーラが出ていても決められる点がポイント。ハーピー後のクラゲでリンヴァーラバウンスして、ハーピーは起動型能力で戻ればいい。
全部揃ったところで破棄者だされたら知らん。生物除去でもエンチャント除去でも止められる脆弱さもポイント。
以上の5つ。
とにかく速度重視のコンボにしてあるので、止められにくいのが良い。
ただ、基本止められると死にます。FoWとか殺しとか無理ゲー。
セファブレとドルイドはデッキなくなって死に、ゴージャーは一人抹消;;
セファブレはエルドラ仕込めばリスクを軽減出切るが、それだと隠遁出来なくなる。
ウーズコンボとアルーレンは止められても即死にはならないが、対して変わらない。
なので、よほど早く無い場合は妨害手段を用意してからコンボに。
主な妨害はカウンターか行動制御。
カウンターの場合はFoWパクトミスディレ、もしくはセファブレは軽いので5マナ溜めてArcane denial。
もっと確実にいく場合は撤廃者か孤独の都。
撤廃者はクリーチャーサーチ、孤独の都はエンチャントサーチもしくはズアーから。
特にズアーはマジキチな強さ。基本すぐ死ぬけど、2t残ればまず間違いなく勝てる。
手札次第だが、サバイバル→孤独の都で安全に勝ちに行けるし、マナ量によってはサバイバル→撤廃者サーチでそのまま勝ったり。
状況におおじて2種類の印章を持ってこれるのも素晴らしい。まさに残れば勝てる、スーパークリーチャー。故にヘイトマックス。
今後。
・《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
特に青単に対して致命的にささり、多色も考えれば卓に青がいないことなんてほぼ無いので強力。
しかし、《袖の下/Bribery》されると自身のコンボがほぼ全て止まる(ワールドゴージャーしても始祖ドラ呼べなかったり)というアンチっぷり。
重いし、いっそ抜いてしまうか。
・《恐血鬼/Bloodghast》
思った以上に弱かった。こいつに期待している仕事は《隠遁ドルイド/Hermit Druid》からのナルコとセットで出てきてドレッドリターンの餌。
しかし土地絞ってるので上陸できなかったり、引いてきたときカス過ぎてやってられない。
というわけで蘇生クリーチャーにしようか…ということで1マナ蘇生を探すと《命運縫い/Fatestitcher》《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
後者はあまりにも弱いので論外として、やはり命運縫いか。素出ししてもタッパーアンタッパーでそれなりの強さ、蘇生してタップしながら餌、ブルーカウントということなし。
というわけで入れ替え決定。
・《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
1マナクリーチャーであることが重要。ブルーカウントでもあり、ドレッドリターンやサバイバルの餌にもなる。
滑らかなコンボのために重要株。
でもどこにも売ってない^ω^
・Mana crypt
1tに色マナ込みで3マナ出せるのは超強い。solringを使ってて、色マナだしたいのに出せずに泣くことがしょっちゅう…
でも高いからなぁ。こんなカジュアルデッキに入れるために買うのは憚られるなぁ。
以下金曜夜にやったオールナイトEDHのレポ、覚えてる限り。
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》@ゆうさん
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》@はやてさん
リクー@なぎさ
スキジリクス@くまやろうさん
の5人EDH。
set1
先手。
初手見たら土地土地ペタルSSG生き埋めDance of the deadみたいなハンド。
当然1tに生き埋めして、2tに釣って無限マナから始祖ドラ→ヘルカイトで無限ダメージ勝ち。
先手2キルとか凄く和気藹々としたゲームですね、統率者戦って^^
set2
前回勝ったので当然最終番。
2t隠遁ドルイドはカウンターされ、なぎさが《商人の巻物/Merchant Scroll》からFoW持ってくるのなんて気にせず3tにグリーブ置いて4tにFoW構えながらセファリッドドヤア!
カウンターをFoWして東屋とセファリッドにグリーブ付けまくって勝ち…と思ったらくまやろうさんから飛んでくる殺し。ウボアー…5人目ェ…
手札枯れて何も出来ないまま場が進行していく。
結局スキジリクス毒殺などを挟みながらはやてさんが好奇心決めておしまい。
set3
全員ゆっくりペース、5tに殺されるの前提で出した撤廃者が生き残る。
え?マジで??いいながらアップキープミスチューで生き埋め積んで勝ち。
set4
スキジリクスに速攻で毒殺されるwww無理wwwww
死んでる相手に買いだしに行ったのでどうなったのかは不明。
set5
トリマリでクソハンド…と思いきやトップから舞い降りた《闇の腹心/Dark Confidant》が全てを解決し、デモチューからアルーレンで勝ち。
アルーレン使いたかったので嬉しかった。
確かこの辺で終わったはず。
京都勢の和気藹々和やかEDHを動画撮りしたら楽しそうだと思いました、まる(^ω^)
くまやろうさん合流前と合流後に、なぎさとはやてさんが一回ずつタイムストレッチして、それをゆうさんが両方ツインキャストでパクってたのには吹いてしまった
ざまあwwwwwwwww
書かないとお前のデュアラン全部破くから
2011年7月30日コメント (4)って燕さんに言われました。
でも書いたらデッキまるまるくれるらしい。
どんなツンデレやねん。
1:【名前の由来は?】
うふふふふ
2:【メインデッキ】
sneak show
エムラクール大好きです。
3:【好きなカード】
Brainstorm
Force of will
精神を刻む者、ジェイス
この三枚のどれも入ってないデッキなんて存在するの??
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
ブンのあるデッキが好きなんで、当然強さはある。
結局、回してておもろいかどうか。
5:【MTG歴何年?】
CONからやから…二年ぐらい?
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
覚えてないw
7:【MTGで譲れない物】
同型では絶対負けない。
8:【周りでプレイングの卑怯な人は?】
燕さん。
気づかないうちに墓地のクリーチャー場に戻してる。
それが速攻でしばいてくる。卑怯。
9:【周りで構築の卑怯な人は? 】
燕さん。
will持ってないんでミスディレっす^^言いながらwill打たれた。
10:【周りで右手が卑怯な人は?】
燕さん。
ヴェンディでエムラボトムやっといて追加ドローでエムラ引かせるナイスガイ。
11:【好きなデッキタイプは?】
青いコンボ。
ブンのあるデッキ。
12:【今デッキ何個ある?】
レガシーとEDHを1個ずつ。
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ジェイスとアジャニ
14:【よく行くお店】
京都アメニとイエサブ。
現実問題、仕事しながら他府県とか通えない…
15:【大会での最高順位】
名古屋レガシーSEベスト8
16:【DCIのシステムについて意見】
褒章ください
17:【トップメタデッキってどう思う?】
意味不明な地雷よりいいです。
動き分かるデッキって結局対応しやすいので。
18:【何でデュエルが好きなの?】
デュエルガンダムはあんまり
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
秘密。
20:【挫折をした事ある?】
挫折だらけやでえ。
まあMTGではないかな。大敗しても、そこから学んでなんぼ
21:【ライバルはいる?】
卑怯な人に生きてる間に一回ぐらいは勝ちたい。
22:【相手にして得意なデッキは?】
カウンターも手札破壊もなくて遅くて卑怯じゃないデッキ
23:【相手にして苦手なデッキは?】
思考囲いが入ってるデッキ
KoRが入ってるデッキ
ジェイスが入ってるデッキ
墓地利用するデッキ
島渡って来るデッキ
卑怯なデッキ
24:【苦手なカードは?】
思考囲い
打たれるたびにキレッソー
25:【MTGの悪いとこ】
気付いたらめっちゃ時間経ってる。
26:【MTGの良いとこ】
熱中出来る。
会話出来る。
27:【使ってるスリーブ】
UltraProの魔性の教示者
絶版だったので台湾から取り寄せたw
28:【スリーブは何重?】
2重
29:【問28の理由は?】
スリーブ大事
シャッフルしやすい
30:【手札バシバシってどう思う?】
パチパチはしてる気がする…
たまにデュアラン折り曲げてる人がいて戦慄するww
38:【オフ会とか参加する?】
ウホッ
大会ってオフ会みたいなもんじゃね?
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
アンヒンジド
ゼンとか全然でしょ。
40:【イラストが好きなカードは?】
海賊の魔除け
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
するね。
情報収集は基本
42:【他にやった事あるカードは?】
アクエリアンエイジ
妖精伝承
ランブリングエンジェル
モンコレ
マグナスペクトラ
kanonTCG
上から熱中した順
アクエリと伝承はマジで面白かった
43:【トークンカードは何使ってる?】
苦花から飛び出すルナチャイルド
スタンやってたころは自作の沙耶(エルドラージスポーン)使ってた
44:【デッキ無くした事ある?】
ないない
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
まあいくでしょ
46:【次元渡りできたらどうする?】
幻想郷いくわw
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
死亡フラグは回避したい
48:【強さの果てに何を望む!?】
幸せ
こんなところで。
昨日は自宅で徹夜EDHやってたので眠くて死にそうヽ(;▽;)ノ
しそどらはかじゅあるでっきのわりになかなかたたかえました。
こまんだーはわきあいあいとたのしめるしゃこうてきふぉーまっとです。
リストとかは後日
募集
2011年7月26日ウーズリアニ用のパーツが見当たらない…
オニギリとトリスケはあるのに、一緒においといたはずの朽ちゆくインプが無いという謎事態…
なんか先週、徹夜EDHとかいうマジキチなイベントをやっていたようですね。
僕も参加したいです…ちなみに家提供できます(可能数・1卓)
EDH充になりたいですお
まぁ始祖ドラ以外にもう1デッキ組んでおかないといけないんですが…
始祖ドラをガチ気味に寄せたので、カジュアルに遊べるデッキも持っておきたいんですね。
候補としてはアニマーかクジラダンスルーム、ウィドウェンあたり組もうと思います。
というわけで以下募集とか
EDHサブデッキ用も含むので、コモンアンコいっぱいです
その変は誰かが投げてくれると嬉しいな(チラッ
[M12]《幻影の像/Phantasmal Image》
[CMD]《混沌のねじれ/Chaos Warp》
[M11] 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
[TSP]《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
[TSP]《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
[TOR]《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
[TMP]《再活性/Reanimate》
[POR]《森の教示者/Sylvan Tutor》
[STH]《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
[IN] 《クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves》
[UD] 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
[DIS] 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
[DIS] 《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
[UL] 《パリンクロン/Palinchron》
[MOR] 《這い耽り/Slithermuse》
[PLC] 《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
[UL] 《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
[LRW] 《霊気撃ち/AEthersnipe》
[RAV] 《始原の賢者/Primordial Sage》
[EVE] 《威厳の魔力/Regal Force》
[TSP] 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
[FUT] 《未来の大魔術師/Magus of the Future》
[US] 《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
[MI] 《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
[EX] 《釣り合い/Equilibrium》
[MIR]《水晶の破片/Crystal Shard》
[LRW]《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
[MOR]《恨み唸り/Spitebellows》
[MOR]《這い耽り/Slithermuse》
[CHK]《風見明神/Myojin of Seeing Winds》
[TSP]《吸収するウェルク/Draining Whelk》
[ICE]《Fyndhorn Elves》
[SCG]《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
[VIS]《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》
[EVE]《花を手入れする者/Bloom Tender》
[USG]《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
[TSP]《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
[SOK]《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
[CMD]《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
[MIR]《腐食ナメクジ/Molder Slug》
[TEP]《大地の知識/Earthcraft》
《三顧の礼/Three Visits》
[TSP]《古えの遺恨/Ancient Grudge》
オニギリとトリスケはあるのに、一緒においといたはずの朽ちゆくインプが無いという謎事態…
なんか先週、徹夜EDHとかいうマジキチなイベントをやっていたようですね。
僕も参加したいです…ちなみに家提供できます(可能数・1卓)
EDH充になりたいですお
まぁ始祖ドラ以外にもう1デッキ組んでおかないといけないんですが…
始祖ドラをガチ気味に寄せたので、カジュアルに遊べるデッキも持っておきたいんですね。
候補としてはアニマーかクジラダンスルーム、ウィドウェンあたり組もうと思います。
というわけで以下募集とか
EDHサブデッキ用も含むので、コモンアンコいっぱいです
その変は誰かが投げてくれると嬉しいな(チラッ
[M12]《幻影の像/Phantasmal Image》
[CMD]《混沌のねじれ/Chaos Warp》
[M11] 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
[TSP]《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
[TSP]《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
[TOR]《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
[TMP]《再活性/Reanimate》
[POR]《森の教示者/Sylvan Tutor》
[STH]《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
[IN] 《クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves》
[UD] 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
[DIS] 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
[DIS] 《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
[UL] 《パリンクロン/Palinchron》
[MOR] 《這い耽り/Slithermuse》
[PLC] 《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
[UL] 《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
[LRW] 《霊気撃ち/AEthersnipe》
[RAV] 《始原の賢者/Primordial Sage》
[EVE] 《威厳の魔力/Regal Force》
[TSP] 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
[FUT] 《未来の大魔術師/Magus of the Future》
[US] 《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
[MI] 《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
[EX] 《釣り合い/Equilibrium》
[MIR]《水晶の破片/Crystal Shard》
[LRW]《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
[MOR]《恨み唸り/Spitebellows》
[MOR]《這い耽り/Slithermuse》
[CHK]《風見明神/Myojin of Seeing Winds》
[TSP]《吸収するウェルク/Draining Whelk》
[ICE]《Fyndhorn Elves》
[SCG]《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
[VIS]《金切り声のドレイク/Shrieking Drake》
[EVE]《花を手入れする者/Bloom Tender》
[USG]《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
[TSP]《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
[SOK]《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
[CMD]《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
[MIR]《腐食ナメクジ/Molder Slug》
[TEP]《大地の知識/Earthcraft》
《三顧の礼/Three Visits》
[TSP]《古えの遺恨/Ancient Grudge》