【京都レガシー勢に私信】FNLについて
2011年10月13日コメント (4)以前からの連絡通り、主催者のIZMAさんが事実上のガチホ…引退されるということで。
他に主催される方もいなそうですし、何もしなければこのまま円環の理に導かれてしまう(mitsuiさんに合わせた表現)わけですが、個人的にはそれは避けたい。
レガシーしたいなら大阪いけばいいんちゃうかな、的な話もありましたが、移動時間&交通費等を考えれば仕事しながら行くというのはなかなかしんどいので…。
とはいえ、自分がIZMAさんの後を継いで開催出来るか、といえばNO。
休みが不定期な上に転職予定ですので、確実に参加しなければいけない主催という立場には実質立てません。
それなら店舗でやってもらえへんの?ということでイエサブの店員とプライベートで話をしてきました。
以下、あくまでプライベートで話したこと。
FNLを店舗主催でやってもらうこと自体は可能だそうです。
店的にも大会実績がつくので意欲はそれなりだそうです。
ただ、今までのようなシングルでの商品提供は難しくなるようですが。まあそれはどうでも。上位取りに関しては問題ないらしい。
はやてさんがレガシーorEDHみたいな話してましたが、個人的にはレガシー一択ちゃうかな、と。
EDH出来てレガシー出来ない人ってのはいない(デッキが34枚の人は借りてくださいww)ですが、レガシー出来てEDH出来ない人って結構いますよね。
パッと思いついただけでもアニメ坂さんと魔法少女さん、あとたまに来てるエルフの方なんかも出来ないと思います。
まあそれはそれで、EDHやってれば別でレガシーやってたりドラフトしてたりするかもしれませんが、それやったら集まる意味もあんましないですよね、っていう。
EDHに関しては今まで通り開始前と終了後にやったり、やりたくなったときはDNとかで募集すればいいんじゃないかな、と思います。
なお、なんかアメニで月1レガシーやる、みたいな話もありましたが、翌月からさっそく予定に無かったのでスルーしてます。隔月なん?
さらにちなみに、EDHに関してはイエサブが月1で交流会やってます。是非参加を。
京都レガシー勢のカジュアルEDHでボコボコにされて涙を流しながら抱き合って慰めあいましょう^q^
Friday night commanderにについては冗談で言ったら中々意欲的で吹いた。とはいえFNMと食い合うのも微妙だそうな。
というわけで、FNLを店舗主催で残すことは可能、とのことでして。
あくまでプライベートで聞いただけですので、正式に店に申請したり、なんてことは一切してません。
大会としてやらんでも適当でフリプでいいんちゃうん?となるか、やっぱり試合形式でしっかりやりたい!となるかは他の京都勢次第だと思います。
レガシーよりEDHやろうぜブヒブヒ、無限マナブヒー!てなるかどうかも京都勢次第w
個人的には大会としてレガシーでやりたいですけどね。フリプと大会だと、一見さんの参加しやすさとかも変わると思いますし。
とはいえ参加率がお世辞にも良いとは言えない自分なので、他の方の意見を尊重しようと思います。
出来ればなんかコメントくださいw
他に主催される方もいなそうですし、何もしなければこのまま円環の理に導かれてしまう(mitsuiさんに合わせた表現)わけですが、個人的にはそれは避けたい。
レガシーしたいなら大阪いけばいいんちゃうかな、的な話もありましたが、移動時間&交通費等を考えれば仕事しながら行くというのはなかなかしんどいので…。
とはいえ、自分がIZMAさんの後を継いで開催出来るか、といえばNO。
休みが不定期な上に転職予定ですので、確実に参加しなければいけない主催という立場には実質立てません。
それなら店舗でやってもらえへんの?ということでイエサブの店員とプライベートで話をしてきました。
以下、あくまでプライベートで話したこと。
FNLを店舗主催でやってもらうこと自体は可能だそうです。
店的にも大会実績がつくので意欲はそれなりだそうです。
ただ、今までのようなシングルでの商品提供は難しくなるようですが。まあそれはどうでも。上位取りに関しては問題ないらしい。
はやてさんがレガシーorEDHみたいな話してましたが、個人的にはレガシー一択ちゃうかな、と。
EDH出来てレガシー出来ない人ってのはいない(デッキが34枚の人は借りてくださいww)ですが、レガシー出来てEDH出来ない人って結構いますよね。
パッと思いついただけでもアニメ坂さんと魔法少女さん、あとたまに来てるエルフの方なんかも出来ないと思います。
まあそれはそれで、EDHやってれば別でレガシーやってたりドラフトしてたりするかもしれませんが、それやったら集まる意味もあんましないですよね、っていう。
EDHに関しては今まで通り開始前と終了後にやったり、やりたくなったときはDNとかで募集すればいいんじゃないかな、と思います。
なお、なんかアメニで月1レガシーやる、みたいな話もありましたが、翌月からさっそく予定に無かったのでスルーしてます。隔月なん?
さらにちなみに、EDHに関してはイエサブが月1で交流会やってます。是非参加を。
京都レガシー勢のカジュアルEDHでボコボコにされて涙を流しながら抱き合って慰めあいましょう^q^
Friday night commanderにについては冗談で言ったら中々意欲的で吹いた。とはいえFNMと食い合うのも微妙だそうな。
というわけで、FNLを店舗主催で残すことは可能、とのことでして。
あくまでプライベートで聞いただけですので、正式に店に申請したり、なんてことは一切してません。
大会としてやらんでも適当でフリプでいいんちゃうん?となるか、やっぱり試合形式でしっかりやりたい!となるかは他の京都勢次第だと思います。
レガシーよりEDHやろうぜブヒブヒ、無限マナブヒー!てなるかどうかも京都勢次第w
個人的には大会としてレガシーでやりたいですけどね。フリプと大会だと、一見さんの参加しやすさとかも変わると思いますし。
とはいえ参加率がお世辞にも良いとは言えない自分なので、他の方の意見を尊重しようと思います。
出来ればなんかコメントくださいw
募集&提供【更新1012】
2011年10月12日コメント (3)交渉中は@
<募集>全て1枚
・優先
《銀行券トークン/JPY token 》(拡張アート不可)
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《Grim Tutor》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《BadLand》(33円まで)
・通常
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
瞬唱の魔導師
《基本に帰れ/Back to Basics》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment》
《エンチャント複製/Copy Enchantment》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《時のらせん/Time Spiral》
《納墓/Entomb》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《Mystic Remora》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
<提供>
@《Underground Sea》2
《Tundra》1
《厳かなモノリス/Grim Monolith》英3(うち2枚状態悪)
@《思考囲い/Thoughtseize》日4
《外科的摘出/Surgical Extraction》日FOIL
《自然の要求/Nature’s Claim》日FOIL
《強迫/Duress》日FOIL2(M10、M11)
《もみ消し/Stifle》伊4
@《Marit Lageトークン》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》日1
《祖先の幻視/Ancestral Vision》英2
《墓忍び/Tombstalker》英3
《根絶/Extirpate》日4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》日3英1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》日1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》日1
《火+氷/Fire/Ice》英4
@《虚空の杯/Chalice of the Void》英4
《無のロッド/Null Rod》英2
@《破滅的な行為/Pernicious Deed》日1
《湿地の干潟/Marsh Flats》日2
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》日1
@《乾燥台地/Arid Mesa》日1英1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》英4
《名誉回復/Vindicate》日1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》日1
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》英1
《苦花/Bitterblossom》英2西2
《苦花/Bitterblossom》DCI3
《貴族の教主/Noble Hierarch》英1
《ドリーム・ホール/Dream Halls》日2英2
@《呪文嵌め/Spell Snare》英1
《行き詰まり/Standstill》日1
@《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》英2
<募集>全て1枚
・優先
《銀行券トークン/JPY token 》(拡張アート不可)
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《Grim Tutor》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《BadLand》(33円まで)
・通常
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
瞬唱の魔導師
《基本に帰れ/Back to Basics》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment》
《エンチャント複製/Copy Enchantment》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《時のらせん/Time Spiral》
《納墓/Entomb》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《Mystic Remora》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
<提供>
@《Underground Sea》2
《Tundra》1
《厳かなモノリス/Grim Monolith》英3(うち2枚状態悪)
@《思考囲い/Thoughtseize》日4
《外科的摘出/Surgical Extraction》日FOIL
《自然の要求/Nature’s Claim》日FOIL
《強迫/Duress》日FOIL2(M10、M11)
《もみ消し/Stifle》伊4
@《Marit Lageトークン》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》日1
《祖先の幻視/Ancestral Vision》英2
《墓忍び/Tombstalker》英3
《根絶/Extirpate》日4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》日3英1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》日1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》日1
《火+氷/Fire/Ice》英4
@《虚空の杯/Chalice of the Void》英4
《無のロッド/Null Rod》英2
@《破滅的な行為/Pernicious Deed》日1
《湿地の干潟/Marsh Flats》日2
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》日1
@《乾燥台地/Arid Mesa》日1英1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》英4
《名誉回復/Vindicate》日1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》日1
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》英1
《苦花/Bitterblossom》英2西2
《苦花/Bitterblossom》DCI3
《貴族の教主/Noble Hierarch》英1
《ドリーム・ホール/Dream Halls》日2英2
@《呪文嵌め/Spell Snare》英1
《行き詰まり/Standstill》日1
@《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》英2
今日と明日と募集提供と
2011年10月10日コメント (5)タイトルは相変わらずターーージャーーーートーーーーーーール
>今日
カツカツさんがMtGしたいお!って言ってたので3時前に四条へ。
席空いてねー、いいながらRock相手に暫く回す。
暫くするとTTWさんが来たので一緒にイエサブへ。
そこも満席に近かったが、なんとか一卓使えたのでイエサブにいたはやてさんと4人でEDH。その後レガシー。
【1戦目 《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》《魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger》】
2番手、トロピー花の絨毯リムダルボルトデモチュー自然の要求でしゃあなしキープ。
1tにロケットスタート狙って花の絨毯置くも当然誰も島をおかず、とりあえずTTWさんがダクリ経由で置いたアリーナを割る。
3ターンほど土地を引けずに死に掛けるが、土地引いたのでモックスの餌にしてリムダルボルト、LEDと青パクトがセットであったので両方引いてからデモチュー、その頃にははやてさんが島2枚置いてたのでサルベイジャーで無限マナして始祖ドラ呼んで勝ち。
【2戦目 始祖ドラ→《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》他は一緒】
正直あまり覚えてないw
生き埋め→リアニメイトでウーズ吊るもおにぎりシュートなので優先権渡してしまってグリップで割られる。
TTWさんが吊ろうとするが、それは青パクで阻止。で、はやてさんが針差したような。
はやてさんが白タイタンでフィーバーするが、決めきれないようで長引く。
そんなこんだでドラルヌ出して、タイムストレッチ→フラッシュバックから無限マナして勝ち。
【3戦目 ルビニア→《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》他は一緒】
1ランドからソルリングマナバルトでなんとかしようと心見るも、無情にも置かれる忘却石。
起動前に引いてきたトリンケット→独楽でトップ見て、忘却石起動スタックに暗黒破→チェックスタックドロー置換発掘でいらんトップを落として無理矢理掘り進む。
しかしカツカツさんが出した黒タイタンがコピーされコピーされうわああああああ
シャックルでブロッカー用意はするものの、イオナまで出てきて指定青で放っておいても死ぬ、一縷の望みをかけてデコモン!指定は滅びw
としてたら追放後6枚目ぐらいで見つかり、無事に綺麗に。これでパリンクロンも落ちるが仕方ない。
その後、TTWさんが激浪の多層の戦士から《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》サーチするも、「島4枚ありますけど?」で奪うw
暫くスフィンクスを奪ったり奪われたりしつつ、なんかシュオルドレッド出てきたり帰ったりする。
結局カツカツさんがリビデスで全部流した後でドラルヌ設置。ここでミスしてて、ルビニアにパクられてGGじゃね??ってなるも違うの奪ってくれたので安心してマイターン。
タイムストレッチ→フラッシュバックからテフェリー…は対消滅されるが気にせずFB連打してパーツ揃える。
結局研究室の偏執狂置いてデモコンFB→「指定は1996 World Champion(キリッ」で独楽ドローして勝ち。
というわけで3戦3勝でした。
地味にカツカツさんのドランが凄く良い動きしてたwライフ削ったり墓地対したり要所要所で平和を保ってくれてました
しかし青黒って悠長ですね。勝つまでにどんだけ揃えないといけないんだ…。
その後、関西最強のANT使い…じゃない方のゆうさんとHOAXがきたのでレガシー×3に。
TTWさんに相手してもらってひたすらSneak回す。相手は瞬唱入りCTG。
主にサイド後やってましたが、やっぱりもみ消しも不毛も無い相手は楽に回せますね。(直訳:土地攻めてこない相手はヴォルカスタート楽しいです^^)
相性差もあって、ヴェンディに無双されない分には有利に戦える感じですね。
瞬唱は確かに脅威ですけど、ブレストとカンスペぐらいしかFBされないので他のデッキに比べると関係無いレベル。ピアス表裏は死ぬ。
いくつか相殺関係でミスもしましたし、良い勉強になりました。あざーす。
とりあえず、こんだけもみ消し増えるとデーモンがカスいので多分抜く。カマスレ(ガチホモ・スレッショルド)に稲妻2発食らって死んだりするしな!
しかし石鍛冶も相変わらず多いし、大始祖にしてサイドに石鍛冶対策取るのもだるい。
KoR自体も増えてる以上、大始祖ってすっごく微妙だと思うんですよね。
とはいえギタクシアスとか論外だし、結局大始祖になりそう。
あと今ジェイス弱いんでとっとと抜きます。ほんでサイド3かな。
>明日
友人がEDHしたいって言ってるんですが、誰か参加できませんか?
2人EDHはのぅ…
ちなみにどっちかというとカジュアル気味です。僕もカジュアルEDHしか持ってません^^
場所は恐らく四条、別にアキツン家でもおk
>募集提供
財布&口座見たらリアルにお金ヤバイので、確実に使うものを除いていろいろ放出。
一部カードはヤフオクに流すつもりですので、もし欲しい人がいれば早めにお願いします。
明日の夜ぐらいまでに連絡くれると確実。
提供で書いてあるのは最低限値段の付くもののみです。
<募集>全て1枚
・優先
《銀行券トークン/JPY token 》(拡張アート不可)
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《Grim Tutor》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《BadLand》(300円まで)
・通常
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
瞬唱の魔導師
《基本に帰れ/Back to Basics》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment》
《エンチャント複製/Copy Enchantment》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《時のらせん/Time Spiral》
《対抗呪文/Counterspell》(JvsC)
《納墓/Entomb》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《Mystic Remora》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
<提供>
《Underground Sea》2
《Tundra》1
《厳かなモノリス/Grim Monolith》英3(うち2枚状態悪)
《思考囲い/Thoughtseize》日4
《外科的摘出/Surgical Extraction》日FOIL
《自然の要求/Nature’s Claim》日FOIL
《強迫/Duress》日FOIL2(M10、M11)
《もみ消し/Stifle》伊4
《Marit Lageトークン》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》日1
《祖先の幻視/Ancestral Vision》英2
《墓忍び/Tombstalker》英3
《根絶/Extirpate》日4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》日3英1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》日1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》日1
《火+氷/Fire/Ice》英4
《虚空の杯/Chalice of the Void》英4
《無のロッド/Null Rod》英2
《破滅的な行為/Pernicious Deed》日1
《湿地の干潟/Marsh Flats》日2
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》日1
《乾燥台地/Arid Mesa》日1英1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》英4
《名誉回復/Vindicate》日1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》日1
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》英1
《苦花/Bitterblossom》英2西2
《苦花/Bitterblossom》DCI3
《貴族の教主/Noble Hierarch》英1
《ドリーム・ホール/Dream Halls》日2英2
《呪文嵌め/Spell Snare》英1
《行き詰まり/Standstill》日1
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》英2
こんなところですね
アンシー囲いやらのパーツを出すのは気が引けたけど、まあ仕方ない…リアルマネー皆無病です
なんだかんだいってずっと黒タッチすること無かったし、今後も無いだろう…うn
>今日
カツカツさんがMtGしたいお!って言ってたので3時前に四条へ。
席空いてねー、いいながらRock相手に暫く回す。
暫くするとTTWさんが来たので一緒にイエサブへ。
そこも満席に近かったが、なんとか一卓使えたのでイエサブにいたはやてさんと4人でEDH。その後レガシー。
【1戦目 《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》《魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger》】
2番手、トロピー花の絨毯リムダルボルトデモチュー自然の要求でしゃあなしキープ。
1tにロケットスタート狙って花の絨毯置くも当然誰も島をおかず、とりあえずTTWさんがダクリ経由で置いたアリーナを割る。
3ターンほど土地を引けずに死に掛けるが、土地引いたのでモックスの餌にしてリムダルボルト、LEDと青パクトがセットであったので両方引いてからデモチュー、その頃にははやてさんが島2枚置いてたのでサルベイジャーで無限マナして始祖ドラ呼んで勝ち。
【2戦目 始祖ドラ→《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》他は一緒】
正直あまり覚えてないw
生き埋め→リアニメイトでウーズ吊るもおにぎりシュートなので優先権渡してしまってグリップで割られる。
TTWさんが吊ろうとするが、それは青パクで阻止。で、はやてさんが針差したような。
はやてさんが白タイタンでフィーバーするが、決めきれないようで長引く。
そんなこんだでドラルヌ出して、タイムストレッチ→フラッシュバックから無限マナして勝ち。
【3戦目 ルビニア→《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》他は一緒】
1ランドからソルリングマナバルトでなんとかしようと心見るも、無情にも置かれる忘却石。
起動前に引いてきたトリンケット→独楽でトップ見て、忘却石起動スタックに暗黒破→チェックスタックドロー置換発掘でいらんトップを落として無理矢理掘り進む。
しかしカツカツさんが出した黒タイタンがコピーされコピーされうわああああああ
シャックルでブロッカー用意はするものの、イオナまで出てきて指定青で放っておいても死ぬ、一縷の望みをかけてデコモン!指定は滅びw
としてたら追放後6枚目ぐらいで見つかり、無事に綺麗に。これでパリンクロンも落ちるが仕方ない。
その後、TTWさんが激浪の多層の戦士から《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》サーチするも、「島4枚ありますけど?」で奪うw
暫くスフィンクスを奪ったり奪われたりしつつ、なんかシュオルドレッド出てきたり帰ったりする。
結局カツカツさんがリビデスで全部流した後でドラルヌ設置。ここでミスしてて、ルビニアにパクられてGGじゃね??ってなるも違うの奪ってくれたので安心してマイターン。
タイムストレッチ→フラッシュバックからテフェリー…は対消滅されるが気にせずFB連打してパーツ揃える。
結局研究室の偏執狂置いてデモコンFB→「指定は1996 World Champion(キリッ」で独楽ドローして勝ち。
というわけで3戦3勝でした。
地味にカツカツさんのドランが凄く良い動きしてたwライフ削ったり墓地対したり要所要所で平和を保ってくれてました
しかし青黒って悠長ですね。勝つまでにどんだけ揃えないといけないんだ…。
その後、関西最強のANT使い…じゃない方のゆうさんとHOAXがきたのでレガシー×3に。
TTWさんに相手してもらってひたすらSneak回す。相手は瞬唱入りCTG。
主にサイド後やってましたが、やっぱりもみ消しも不毛も無い相手は楽に回せますね。(直訳:土地攻めてこない相手はヴォルカスタート楽しいです^^)
相性差もあって、ヴェンディに無双されない分には有利に戦える感じですね。
瞬唱は確かに脅威ですけど、ブレストとカンスペぐらいしかFBされないので他のデッキに比べると関係無いレベル。ピアス表裏は死ぬ。
いくつか相殺関係でミスもしましたし、良い勉強になりました。あざーす。
とりあえず、こんだけもみ消し増えるとデーモンがカスいので多分抜く。カマスレ(ガチホモ・スレッショルド)に稲妻2発食らって死んだりするしな!
しかし石鍛冶も相変わらず多いし、大始祖にしてサイドに石鍛冶対策取るのもだるい。
KoR自体も増えてる以上、大始祖ってすっごく微妙だと思うんですよね。
とはいえギタクシアスとか論外だし、結局大始祖になりそう。
あと今ジェイス弱いんでとっとと抜きます。ほんでサイド3かな。
>明日
友人がEDHしたいって言ってるんですが、誰か参加できませんか?
2人EDHはのぅ…
ちなみにどっちかというとカジュアル気味です。僕もカジュアルEDHしか持ってません^^
場所は恐らく四条、別にアキツン家でもおk
>募集提供
財布&口座見たらリアルにお金ヤバイので、確実に使うものを除いていろいろ放出。
一部カードはヤフオクに流すつもりですので、もし欲しい人がいれば早めにお願いします。
明日の夜ぐらいまでに連絡くれると確実。
提供で書いてあるのは最低限値段の付くもののみです。
<募集>全て1枚
・優先
《銀行券トークン/JPY token 》(拡張アート不可)
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《Grim Tutor》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《BadLand》(300円まで)
・通常
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
瞬唱の魔導師
《基本に帰れ/Back to Basics》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment》
《エンチャント複製/Copy Enchantment》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《時のらせん/Time Spiral》
《対抗呪文/Counterspell》(JvsC)
《納墓/Entomb》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《Mystic Remora》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
<提供>
《Underground Sea》2
《Tundra》1
《厳かなモノリス/Grim Monolith》英3(うち2枚状態悪)
《思考囲い/Thoughtseize》日4
《外科的摘出/Surgical Extraction》日FOIL
《自然の要求/Nature’s Claim》日FOIL
《強迫/Duress》日FOIL2(M10、M11)
《もみ消し/Stifle》伊4
《Marit Lageトークン》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》日1
《祖先の幻視/Ancestral Vision》英2
《墓忍び/Tombstalker》英3
《根絶/Extirpate》日4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》日3英1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》日1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》日1
《火+氷/Fire/Ice》英4
《虚空の杯/Chalice of the Void》英4
《無のロッド/Null Rod》英2
《破滅的な行為/Pernicious Deed》日1
《湿地の干潟/Marsh Flats》日2
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》日1
《乾燥台地/Arid Mesa》日1英1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》英4
《名誉回復/Vindicate》日1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》日1
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》英1
《苦花/Bitterblossom》英2西2
《苦花/Bitterblossom》DCI3
《貴族の教主/Noble Hierarch》英1
《ドリーム・ホール/Dream Halls》日2英2
《呪文嵌め/Spell Snare》英1
《行き詰まり/Standstill》日1
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》英2
こんなところですね
アンシー囲いやらのパーツを出すのは気が引けたけど、まあ仕方ない…リアルマネー皆無病です
なんだかんだいってずっと黒タッチすること無かったし、今後も無いだろう…うn
明日の予定と使用デッキ
2011年10月8日コメント (3)なーんで働いてんの?
どーして働いてんの?
遊ぶ金の為に働いてるの!
はい!働ーいて働ーいて働ーいて働ーいて働ーいて
働け!
ドドスコスコスコ…邪気注入!!
というわけでTHE☆DROPPER☆ARITA_HALです
0回戦最強すぎました
詳細は秘密に
本当にすみません
どーして働いてんの?
遊ぶ金の為に働いてるの!
はい!働ーいて働ーいて働ーいて働ーいて働ーいて
働け!
ドドスコスコスコ…邪気注入!!
というわけでTHE☆DROPPER☆ARITA_HALです
0回戦最強すぎました
詳細は秘密に
本当にすみません
今日明日と連休なんだけどひまい
EDH1人回ししながらアニメ見たり、GoW3やっては抜けてやっては抜けて繰り返すのにも飽きてきた
うおー無気力だー
ニートって毎日こんなんなんか
凄いな死にそう
EDH1人回ししながらアニメ見たり、GoW3やっては抜けてやっては抜けて繰り返すのにも飽きてきた
うおー無気力だー
ニートって毎日こんなんなんか
凄いな死にそう
やあ皆、今回も幸運にも統率者戦のコラムを書く光栄を与えられたよ。
先週末の統率者イベントも大盛況だったようだし、皆が統率者というフォーマットを楽しんでいる今こそ、この素晴らしいゲームをもっと楽しむべきだと思うね。
さて、では早速だけど今回のお題にいってみよう。
皆も知っている通り、統率者戦というのは非常にファンキーで胸踊るフォーマットだ。
大量のマナを引き出し、何よりも巨大で強力な君だけの王を召喚する。
そして貴方を除く3人を蹂躙し、勝利の美酒に酔いしれるんだ。まさにmagic of magic。最高だね。
もちろん、君が守勢に回ることもあるだろう。だが、そのときは君は1人じゃない。ともに戦う2人の仲間がいるだろう。
しかし悲しいことにその仲間ともいつかは戦わなければならない。どこまで協力し、どこまで手の内を晒すか…ここには重大な政治的要素が含まれている。
それこそが統率者戦の最大の面白さの1つだね。
ところが、プレイヤーの中にはそんな愉快でクレイジーな統率者を単なる自己顕示欲の発表の場としか見ていないプレイヤーも残念ながら少数ながら存在する。
どことは言わないが、とある国(註)には多いようだね。
そして彼等はその黄色い顔を(おっと、言っちまった。苦情は勘弁してくれよ)を醜く歪ませ、ニヤニヤ笑いを隠さずに言うんだ。
「アンシー、マナクリプトから生き埋め。水蓮の花びらから再活性。僕の勝ちだね。とても良いゲームだったよ!さぁ、賞品をいただこうか」(註2)
…最低だね。僕のハンドはとても強かったのにターンが回ってすらこなかった。
僕のボスであるクレシュは一度も場に出れなかったし、不屈の自然を打つ機会すら与えられなかった。
こんなゲームをしたくて統率者戦をやっているんじゃないことは言うまでも無いだろう。
だからこそ、統率者戦を健全な環境にするべく、ここに新たな禁止カードを発表するよ。
あのファッキ○ジャ○ニーズどもにはエラヨウの禁止程度じゃ足りなかったってことさ。
0マナアーティファクトは許されるべきではない。
このカードたちはあらゆるマナ・アーティファクトを否定する。
もっと沢山のカードを使う機会を与えるべきだね。
第一、1ターン目にエラヨウが出てくるのも2ターン目にズアーが出てくるのも全てこいつらのせいなんだ。
これでまた1つ健全になったね。
これらのコンボはパーツが少ない上に早すぎる。
大概3ターン目までにはゲームが終了する。君のハンドの謎めいた命令も神の怒りも全て無駄だ。
こういうカードを好きなやつは皆口を揃えてこういうんだ。
「君のデッキにはソープロも猿術も殺しもFoWも入ってないのか?ハハッ、クレイジーだね」
常にそれらを引けているわけないだろう。全く、想像力に欠ける人達だ。
壊死のウーズは星の数ほどのコンボを作り出す。黒いデッキには間違いなく入っている1枚だ。
正直いってそれらのコンボは強すぎる…しかし、それら全てを禁止するのは非現実的だ。
多人数ということで他人の墓地も参照出来る良カードだけに残念だが仕方ない。
なあに、どうしても使いたければマイアの溶接工を使えばいいだけじゃないか。
これらはいとも簡単に無限マナを作り出す。
こんなもののおかげで、素晴らしいカードであるモノリス(註3)を危険なものに変えてしまう。
また、ブライトハースじゃ無限マナのパーツでありながら他のコンボにも活用される。
その上挙動がややこしく、初心者を混乱させる。禁止されてしかるべきだね。
統率者はハイランダー構築で行われる。それらを否定するカード達だ。
単純に危険なカードが2枚以上入ることになる。許されるわけがない。
女王への懇願や悪魔の談合は許してやろう。
二種の緑チューターと緑頂点、エラダムリーの呼び声に関しては、統率者戦を行うプレイヤーはデカブツでの殴り合いをしたがっているので禁止を免れた。
サイドボードを作らなければいけない、などという風潮が統率者戦の敷居を高めている。
当然、サイドボード自体禁止だ。
統率者を見せた時点で非業の死だの沸騰だの冬眠だのをニヤニヤしながら入れられたら嫌だろう?
統率者をプレイする人たちが皆裕福とは限らない。
だが、ゲームとは常に平等でなければならない。よって禁止だ。
だからハイランダーを否定するなと言っているだろう。
エムラクールのこともあるし、統率者でなくても禁止にすることに何の問題も無い。
だいたい、なんで俺の呼び出したファイレクシアの抹消者があんな褌ヤロウに完封されないといけないんだ。禁止。
どうしてこんなイカれたカードが使えると思っているんだ?
禁止に決まっているだろう。
ライフが20点の構築だからこそ許されるカードだ。
大量に引きすぎる。禁止。
マナ出し過ぎ。禁止だ。
先手後手の関係を破壊する上に、強すぎるマナ加速力を持ったカードだ。
アーティファクトを軽くすることはそれだけで危険だ。
特にこの二種は使用率も高く、禁止されてしかるべき。
強すぎるし、強カードがめくれた時のどや顔が最高にフ○ッキンなので禁止。
ちょっとやり過ぎたな。禁止だ。
雲石の工芸品は自分しか返せないから許してやることにした。
折角の多人数戦なのになんで君は一人きりでターンを行おうとしているんだい?
協調性の無いやつは禁止だ。
たいしたマナも払わずに自分だけ何枚も引こうなんて社交性に欠けるやつだな。禁止。
青いフリースペルはマジックのカードではないので禁止だ。
他にも何枚かあった気がするが、きっと気のせいだろう。
ターンは1人ずつ。基本だ。
それを覆すカードは使われるべきではない。
どうしても追加ターンが欲しいなら…
まあマゴーシでも使ってくれ。
疲れた。というか飽きた。
とうの昔に分かってると思いますが翻訳でも何でもありません。
というか英語偏差値40台の俺に翻訳とかできるわけでもなく…
この前に話していたEDHを公式にするなら禁止カードだらけになるよねー、って話をしてたのを仕事の休憩時間に書いてただけです。
もっとアウグスティンとかアメジストとかも書こうと思ってたけど面倒なのでやめました
先週末の統率者イベントも大盛況だったようだし、皆が統率者というフォーマットを楽しんでいる今こそ、この素晴らしいゲームをもっと楽しむべきだと思うね。
さて、では早速だけど今回のお題にいってみよう。
皆も知っている通り、統率者戦というのは非常にファンキーで胸踊るフォーマットだ。
大量のマナを引き出し、何よりも巨大で強力な君だけの王を召喚する。
そして貴方を除く3人を蹂躙し、勝利の美酒に酔いしれるんだ。まさにmagic of magic。最高だね。
もちろん、君が守勢に回ることもあるだろう。だが、そのときは君は1人じゃない。ともに戦う2人の仲間がいるだろう。
しかし悲しいことにその仲間ともいつかは戦わなければならない。どこまで協力し、どこまで手の内を晒すか…ここには重大な政治的要素が含まれている。
それこそが統率者戦の最大の面白さの1つだね。
ところが、プレイヤーの中にはそんな愉快でクレイジーな統率者を単なる自己顕示欲の発表の場としか見ていないプレイヤーも残念ながら少数ながら存在する。
どことは言わないが、とある国(註)には多いようだね。
そして彼等はその黄色い顔を(おっと、言っちまった。苦情は勘弁してくれよ)を醜く歪ませ、ニヤニヤ笑いを隠さずに言うんだ。
「アンシー、マナクリプトから生き埋め。水蓮の花びらから再活性。僕の勝ちだね。とても良いゲームだったよ!さぁ、賞品をいただこうか」(註2)
…最低だね。僕のハンドはとても強かったのにターンが回ってすらこなかった。
僕のボスであるクレシュは一度も場に出れなかったし、不屈の自然を打つ機会すら与えられなかった。
こんなゲームをしたくて統率者戦をやっているんじゃないことは言うまでも無いだろう。
だからこそ、統率者戦を健全な環境にするべく、ここに新たな禁止カードを発表するよ。
あのファッキ○ジャ○ニーズどもにはエラヨウの禁止程度じゃ足りなかったってことさ。
《睡蓮の花びら》
《モックス・ダイアモンド》
《金属モックス》
《オパールのモックス》
《Mana crypt》
0マナアーティファクトは許されるべきではない。
このカードたちはあらゆるマナ・アーティファクトを否定する。
もっと沢山のカードを使う機会を与えるべきだね。
第一、1ターン目にエラヨウが出てくるのも2ターン目にズアーが出てくるのも全てこいつらのせいなんだ。
これでまた1つ健全になったね。
《セファリッドの幻術師》
《隠遁ドルイド》
これらのコンボはパーツが少ない上に早すぎる。
大概3ターン目までにはゲームが終了する。君のハンドの謎めいた命令も神の怒りも全て無駄だ。
こういうカードを好きなやつは皆口を揃えてこういうんだ。
「君のデッキにはソープロも猿術も殺しもFoWも入ってないのか?ハハッ、クレイジーだね」
常にそれらを引けているわけないだろう。全く、想像力に欠ける人達だ。
《壊死のウーズ》
壊死のウーズは星の数ほどのコンボを作り出す。黒いデッキには間違いなく入っている1枚だ。
正直いってそれらのコンボは強すぎる…しかし、それら全てを禁止するのは非現実的だ。
多人数ということで他人の墓地も参照出来る良カードだけに残念だが仕方ない。
なあに、どうしても使いたければマイアの溶接工を使えばいいだけじゃないか。
《ブライトハースの指輪》
《Power Artifact》
これらはいとも簡単に無限マナを作り出す。
こんなもののおかげで、素晴らしいカードであるモノリス(註3)を危険なものに変えてしまう。
また、ブライトハースじゃ無限マナのパーツでありながら他のコンボにも活用される。
その上挙動がややこしく、初心者を混乱させる。禁止されてしかるべきだね。
《吸血の教示者》
《Demonic Tutor》
《Lim-Dul’s Vault》
《神秘の教示者》
《悟りの教示者》
《残酷な教示者》
《魔性の教示者》
統率者はハイランダー構築で行われる。それらを否定するカード達だ。
単純に危険なカードが2枚以上入ることになる。許されるわけがない。
女王への懇願や悪魔の談合は許してやろう。
二種の緑チューターと緑頂点、エラダムリーの呼び声に関しては、統率者戦を行うプレイヤーはデカブツでの殴り合いをしたがっているので禁止を免れた。
《各種願い》
サイドボードを作らなければいけない、などという風潮が統率者戦の敷居を高めている。
当然、サイドボード自体禁止だ。
統率者を見せた時点で非業の死だの沸騰だの冬眠だのをニヤニヤしながら入れられたら嫌だろう?
《帝国の徴募兵》
《戦の惨害》
《伝国の玉璽》
《荊州占拠》
《Mana Drain》
《TimeTwister》
統率者をプレイする人たちが皆裕福とは限らない。
だが、ゲームとは常に平等でなければならない。よって禁止だ。
《結界師ズアー》
《艦長シッセイ》
《モミール・ウィグ》
《アーカム・ダクソン》
だからハイランダーを否定するなと言っているだろう。
エムラクールのこともあるし、統率者でなくても禁止にすることに何の問題も無い。
だいたい、なんで俺の呼び出したファイレクシアの抹消者があんな褌ヤロウに完封されないといけないんだ。禁止。
《ネクロポーテンス》
《ヨーグモスの意思》
どうしてこんなイカれたカードが使えると思っているんだ?
禁止に決まっているだろう。
《森の知恵》
ライフが20点の構築だからこそ許されるカードだ。
大量に引きすぎる。禁止。
《ガイアの揺りかごの地》
マナ出し過ぎ。禁止だ。
《宝石の洞窟》
先手後手の関係を破壊する上に、強すぎるマナ加速力を持ったカードだ。
《エーテリウムの彫刻家》
《雲の鍵》
アーティファクトを軽くすることはそれだけで危険だ。
特にこの二種は使用率も高く、禁止されてしかるべき。
《未来予知》
《未来の大魔術師》
強すぎるし、強カードがめくれた時のどや顔が最高にフ○ッキンなので禁止。
《潮吹きの暴君》
ちょっとやり過ぎたな。禁止だ。
雲石の工芸品は自分しか返せないから許してやることにした。
《孤独の都》
《ザルファーの魔導師、テフェリー》
《堂々たる撤廃者》
折角の多人数戦なのになんで君は一人きりでターンを行おうとしているんだい?
協調性の無いやつは禁止だ。
《Mystic Remora》
《リスティックの研究》
たいしたマナも払わずに自分だけ何枚も引こうなんて社交性に欠けるやつだな。禁止。
《時のらせん》
《流浪のドレイク》
《フェアリーの大群》
《パリンクロン》
《断絶》
《大慌ての捜索》
青いフリースペルはマジックのカードではないので禁止だ。
他にも何枚かあった気がするが、きっと気のせいだろう。
《時間のねじれ》
《時間操作》
《時間の伸長》
《永劫への歩み》
ターンは1人ずつ。基本だ。
それを覆すカードは使われるべきではない。
どうしても追加ターンが欲しいなら…
まあマゴーシでも使ってくれ。
疲れた。というか飽きた。
とうの昔に分かってると思いますが翻訳でも何でもありません。
というか英語偏差値40台の俺に翻訳とかできるわけでもなく…
この前に話していたEDHを公式にするなら禁止カードだらけになるよねー、って話をしてたのを仕事の休憩時間に書いてただけです。
もっとアウグスティンとかアメジストとかも書こうと思ってたけど面倒なのでやめました
FNLとEDHと超電磁砲
2011年10月2日コメント (1)タイトルは最近オーズを見返してる病気です
>FNL
スニークショーで参加。
クリーチャーがエムラ4デーモン3ヴェンディ2、ジェイスが2枚で直観3枚
match1 Doomsday-ANT (HOAX)
game1
FNL出たと思ったら身内だよ!ビターンビターン!!
普通にコンボ決められて負け
game2
in赤霊破2力戦3方向転換2 outジェイス1直観3思案1ブレスト1歌1
力戦出して3tエムラ勝ち
game3
力戦出して勝ち
×○○
力戦マジキチ。これ守ってるだけで勝てるわ。
逆にこれないと話しにならない
match2 ANT (ホムンクルスさん)
game1
普通にコンボ決められて負け。メインは無理ゲー。
game2
力戦引けずにダブマリでぐぬぬ、してると開幕ギタクシアス。
ハンドの方向転換を見つめながらハンドを公開、相手は3tにハンデスでスタート。
そうこうしてる間にスニークエムラとそろえるが4枚目の土地が見つからず、コンボスタート。
しかし相手もドローが悪いらしく、全く決まらない。
と思ってたら最後の1枚の魔力変でテンドリル引かれて負け。ビターンビターン
××
やっぱANTとか力戦探しに行くゲームだわ
match3 カナダ (IZMAさん)
game1
SnTからデーモンドヤ!したらもみ消される。デーモン最強^^
とはいえ2枚目見つけて勝ち。
game2
2tフェッチをもみ消されるスタート。
青ナカテイルとラバマンにちくちくされ、タルモ追加。
ラストターンか…ってとこでスニーク→エムラ。
滅殺もみ消しを赤霊破する完璧なハンドで勝ち。
○○
記憶が曖昧。もしかしたらいろいろ違うかも
青ナカテイルはZooのナカテイルに比べると大分大人しい。当然か。
というわけで2-1でした。
やっぱ力戦は4かなー…正直狼狽の嵐だけじゃ対抗できてない。
いっそ瞬唱までいれるか。「墓地の狼狽にFB持たせたい(ドヤッ」
>EDH
イニスト発売ということで新生始祖ドラで遊ぶ。
メンバーはズアー・ラフィーク・ミゼットorセレニア。
1ゲーム目こと土地皆無で一切動けずに死んでいったが、その後は割りと無双。
ズアーブンで負けたのとひよって負けたの以外は全勝だったかな。
流石に強いわ始祖ドラ。
イニストの収穫は研究室の偏執狂。こいつが出ている状態デッキを消し飛ばせば勝ちなので、墓地対をすり抜けて勝てる新しい勝ち筋。
デッキ消し飛ばす手段には《汚れた契約/Tainted Pact》を採用。デモコンでも良かったけど、偏執狂以外では全く使い道のないデモコンよりはこっちのが丸い。
2枚5マナのコンボということで、最低限のスペック。汚れた契約の変わりにセファブレで消し飛ばしてもいいし、隠遁ドルイドでもまあいい。
除去で乙るとはいえ、スタックサイクリングや独楽ドロー、カウンターに先置き孤独の都撤廃者やすね当て装備など対抗策も多い。
素敵です。何より汚れた契約うって、「何も選択しません(キリッ」したときのドヤ顔っぷりが異常。
ちなみに暫く前から薬瓶を入れて調整しています。結果は…引いて無いので分からん!
2までたまれば十分なのでワンチャンあると思いたい。
最後の件はなんか皆秘密に書いてるので秘密にでも。
>FNL
スニークショーで参加。
クリーチャーがエムラ4デーモン3ヴェンディ2、ジェイスが2枚で直観3枚
match1 Doomsday-ANT (HOAX)
game1
FNL出たと思ったら身内だよ!ビターンビターン!!
普通にコンボ決められて負け
game2
in赤霊破2力戦3方向転換2 outジェイス1直観3思案1ブレスト1歌1
力戦出して3tエムラ勝ち
game3
力戦出して勝ち
×○○
力戦マジキチ。これ守ってるだけで勝てるわ。
逆にこれないと話しにならない
match2 ANT (ホムンクルスさん)
game1
普通にコンボ決められて負け。メインは無理ゲー。
game2
力戦引けずにダブマリでぐぬぬ、してると開幕ギタクシアス。
ハンドの方向転換を見つめながらハンドを公開、相手は3tにハンデスでスタート。
そうこうしてる間にスニークエムラとそろえるが4枚目の土地が見つからず、コンボスタート。
しかし相手もドローが悪いらしく、全く決まらない。
と思ってたら最後の1枚の魔力変でテンドリル引かれて負け。ビターンビターン
××
やっぱANTとか力戦探しに行くゲームだわ
match3 カナダ (IZMAさん)
game1
SnTからデーモンドヤ!したらもみ消される。デーモン最強^^
とはいえ2枚目見つけて勝ち。
game2
2tフェッチをもみ消されるスタート。
青ナカテイルとラバマンにちくちくされ、タルモ追加。
ラストターンか…ってとこでスニーク→エムラ。
滅殺もみ消しを赤霊破する完璧なハンドで勝ち。
○○
記憶が曖昧。もしかしたらいろいろ違うかも
青ナカテイルはZooのナカテイルに比べると大分大人しい。当然か。
というわけで2-1でした。
やっぱ力戦は4かなー…正直狼狽の嵐だけじゃ対抗できてない。
いっそ瞬唱までいれるか。「墓地の狼狽にFB持たせたい(ドヤッ」
>EDH
イニスト発売ということで新生始祖ドラで遊ぶ。
メンバーはズアー・ラフィーク・ミゼットorセレニア。
1ゲーム目こと土地皆無で一切動けずに死んでいったが、その後は割りと無双。
ズアーブンで負けたのとひよって負けたの以外は全勝だったかな。
流石に強いわ始祖ドラ。
イニストの収穫は研究室の偏執狂。こいつが出ている状態デッキを消し飛ばせば勝ちなので、墓地対をすり抜けて勝てる新しい勝ち筋。
デッキ消し飛ばす手段には《汚れた契約/Tainted Pact》を採用。デモコンでも良かったけど、偏執狂以外では全く使い道のないデモコンよりはこっちのが丸い。
2枚5マナのコンボということで、最低限のスペック。汚れた契約の変わりにセファブレで消し飛ばしてもいいし、隠遁ドルイドでもまあいい。
除去で乙るとはいえ、スタックサイクリングや独楽ドロー、カウンターに先置き孤独の都撤廃者やすね当て装備など対抗策も多い。
素敵です。何より汚れた契約うって、「何も選択しません(キリッ」したときのドヤ顔っぷりが異常。
ちなみに暫く前から薬瓶を入れて調整しています。結果は…引いて無いので分からん!
2までたまれば十分なのでワンチャンあると思いたい。
最後の件はなんか皆秘密に書いてるので秘密にでも。
興味がわいたのはURストームと食物連鎖。
自分のデッキじゃないのでレシピは乗せませんが、どちらも好みなデッキです。
URストームは墓地対に弱すぎるのとANTでええんちゃうんかな臭が凄いですが、サイド後に12枚入れ替えでスニークショーに化けるところとか最高にクレイジーで良いと思う。
何よりパーツをほぼ持ってるので安く組める、これね!
食物連鎖は僕の大好きな生物系コンボのデッキ。
ただ、帝国の徴募兵4枚がGG過ぎるのでたぶん組めない^q^
徴募兵×4→激情の共感者→ルーン傷の悪魔×4→エムラクールキャスト!とかカッコよすぎるだろ…
自分のデッキじゃないのでレシピは乗せませんが、どちらも好みなデッキです。
URストームは墓地対に弱すぎるのとANTでええんちゃうんかな臭が凄いですが、サイド後に12枚入れ替えでスニークショーに化けるところとか最高にクレイジーで良いと思う。
何よりパーツをほぼ持ってるので安く組める、これね!
食物連鎖は僕の大好きな生物系コンボのデッキ。
ただ、帝国の徴募兵4枚がGG過ぎるのでたぶん組めない^q^
徴募兵×4→激情の共感者→ルーン傷の悪魔×4→エムラクールキャスト!とかカッコよすぎるだろ…
gears of war3売ってねえぞおおおお
誰だよ予約しなくても余裕とかいったやつうう
仕方ない、仕事終わってから探す旅に出るか…
あ、明日なんか7時までになったみたいなのでFNLいきます
誰だよ予約しなくても余裕とかいったやつうう
仕方ない、仕事終わってから探す旅に出るか…
あ、明日なんか7時までになったみたいなのでFNLいきます
Mステ禁止ということで今後の話。
2011年9月20日《精神的つまづき/Mental Misstep》禁止はShow and Sneak的にはキッチーですな
無理ゲーなANTが増えるのは勿論、魚チメリカが増えるのもめんどい。
単純にビートダウンが高速化して事故死率上がるのもね。特に直観取れないサイド後。
今のリストはこんな感じ。
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《直観/Intuition》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《煮えたぎる歌/Seething Song》
3《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
3《血染めの月/Blood Moon》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
2《方向転換/Divert》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
SnTエムラが弱すぎるので、メインの勝ち筋はスニーク。歌強い。
スピード勝負が出来るが、不毛に弱くなるので一長一短。
《大祖始/Progenitus》はいろいろ弱いので抜いて、かわりにデーモン。
スニークからならペタルかエムラ持って来て即死が基本。SnTからだと弱いけど、しゃーない。Mステ引っ張ってこれなくなったので余計弱くなった。
ギタクシアスは一時期使ってたけどあまりに弱かったので解雇。Mステ無くなって守ることも出来なくなったし、マジゴミ。同理由でダーコロもびみょー
次環境はANTといいドレッジといいZooといいゴブリンといいスピード勝負になることが想定されるので、デーモンでいいんじゃないかな?
2tSnTでpro出してもしゃーないけど、デーモンから銀弾すりゃワンチャン。ソープロされても泣かない。
サイド後の直観は今以上に弱くなってしまったので、直観に頼らないテンパイ手札作りと心がけないと。
MステはShow Sneakには利点しかなかったようなカードなので、無くなるのは正直しんどい。
囲いを弾けないのも薬瓶を消せないのも独楽消せないのもキッチーしジェイスREBられるのも摘出弾けないのもキッチー。
ANTドレッジHigh-Tide、併せて魚アメリカが増えるのは予想するまでも無いので、そこメタったサイドが必要かな…。
皆CTG使えばいいのに。
多少しんどくはなると思うけど、前に戻っただけだしデッキ変えるとは無いかなー。
Show Sneak好きだし、資産的にもね。
最近回してみたいのはセファブレだけど、まあ作ることは無いと思う。
無理ゲーなANTが増えるのは勿論、魚チメリカが増えるのもめんどい。
単純にビートダウンが高速化して事故死率上がるのもね。特に直観取れないサイド後。
今のリストはこんな感じ。
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《直観/Intuition》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《煮えたぎる歌/Seething Song》
3《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
3《血染めの月/Blood Moon》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
2《方向転換/Divert》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
SnTエムラが弱すぎるので、メインの勝ち筋はスニーク。歌強い。
スピード勝負が出来るが、不毛に弱くなるので一長一短。
《大祖始/Progenitus》はいろいろ弱いので抜いて、かわりにデーモン。
スニークからならペタルかエムラ持って来て即死が基本。SnTからだと弱いけど、しゃーない。Mステ引っ張ってこれなくなったので余計弱くなった。
ギタクシアスは一時期使ってたけどあまりに弱かったので解雇。Mステ無くなって守ることも出来なくなったし、マジゴミ。同理由でダーコロもびみょー
次環境はANTといいドレッジといいZooといいゴブリンといいスピード勝負になることが想定されるので、デーモンでいいんじゃないかな?
2tSnTでpro出してもしゃーないけど、デーモンから銀弾すりゃワンチャン。ソープロされても泣かない。
サイド後の直観は今以上に弱くなってしまったので、直観に頼らないテンパイ手札作りと心がけないと。
MステはShow Sneakには利点しかなかったようなカードなので、無くなるのは正直しんどい。
囲いを弾けないのも薬瓶を消せないのも独楽消せないのもキッチーしジェイスREBられるのも摘出弾けないのもキッチー。
ANTドレッジHigh-Tide、併せて魚アメリカが増えるのは予想するまでも無いので、そこメタったサイドが必要かな…。
皆CTG使えばいいのに。
多少しんどくはなると思うけど、前に戻っただけだしデッキ変えるとは無いかなー。
Show Sneak好きだし、資産的にもね。
最近回してみたいのはセファブレだけど、まあ作ることは無いと思う。
また思考囲いに怯える日々が始まるお…
2011年9月20日コメント (4)Mステ禁止ではいはいANTANT
まあCT系戻ってきたらそれはそれでウマイからいいんだけど
思考囲いウザすぎるのでやはく黒をBaneしてください
MtGには4色しかありません
EDHはLED解禁。まあでも特にどうでもいいかな
そんなことより人狼やりたいです
休みどっかで集まってガッツリやりませんか?
まあCT系戻ってきたらそれはそれでウマイからいいんだけど
思考囲いウザすぎるのでやはく黒をBaneしてください
MtGには4色しかありません
EDHはLED解禁。まあでも特にどうでもいいかな
そんなことより人狼やりたいです
休みどっかで集まってガッツリやりませんか?
最近虹裏で人狼することが多いんだが、その中で気になったのが狩人の騙りについて。
基本的に村人の騙りはNGなのを理解した上での考え。
具体的には占われたときにどう動くか。基本的に狼2占い1霊能1狂人1狩人1で考える。
《1、初日占い○》
このままだと噛まれ候補になるのでCO。ただ狩人COは完全に無意味なので無視して占いCO。
占い1の場合、真占いor狂人or狼として扱われる。この場合、自分からすれば占いは真占いor狂人なので守らなければならず、かつ自分も死ねない。
で、他に対抗が出てこないのであれば恐らく吊られることは無い。初日から占いローラーとかカオス過ぎる。
恐らく狼もグレー噛みに行くんじゃないかな。最初にCOした占いが狼だった場合はかなり不味いことになるが、そもそも対抗出てるのに潜伏する占いなんて戦犯なんでスルー
というわけで初日は占いも狩人も守れるんでありじゃない?
占い2の場合、真占い&狂or狼。(占いどちらもが○出したと仮定)
3人目の占いCOとかかなり怪しげ。普通に考えると狂人or狼。
最初の2人が狼狂である可能性もあるが、じゃあそもそも真占いでてこないわけないよね。なので可能性としてナシ。
というわけで狂人か狼として見られるわけだが…。
村人的には2/3ともいえなくないが、3人目は流石に吊られるんじゃないかな。俺なら吊りにいく。狂人吊っても変にグレー狙うよりマシ。
というわけでよほど回りが頑張らないと生き残れないと思うので夜は無視。
というわけで占い2出た時点で占い騙りは無くなったわけだが、じゃあ霊能騙りは?
①2-0の場合
対抗出てくるかどうか。
出てこなかった場合、○で占いということで昼はほぼ吊られないんじゃないかなあ。
ただ、偽占いが狂人ならほぼ噛まれる。人狼側が霊能残しにいかない場合は終了。
とはいえ、それって結局夜に○噛みされるのと一緒じゃない?
対抗が出てきた場合、霊能ローラーになりかねない。無意味に霊能吊る可能性考えると何やってんねーんになる
②2-1の場合
○からの霊能CCOはカオス。場の混乱っぷりがやばい。
とまあここまで書いて仕事行かなきゃいけないので時間切れ。
○出された時点で噛まれるの覚悟で静観するのが正解なんかなあやっぱり。
狩人はほんの一瞬でも生き残らないといけないと思うんだけど…
あー、初日占い1からの○判定に占いCCOして、後からもう1人占い出てきたとき考えてなかった
まあ吊り位置だし関係無いか。
狩人いるのに潜伏する真占いなんて知らん!
基本的に村人の騙りはNGなのを理解した上での考え。
具体的には占われたときにどう動くか。基本的に狼2占い1霊能1狂人1狩人1で考える。
《1、初日占い○》
このままだと噛まれ候補になるのでCO。ただ狩人COは完全に無意味なので無視して占いCO。
占い1の場合、真占いor狂人or狼として扱われる。この場合、自分からすれば占いは真占いor狂人なので守らなければならず、かつ自分も死ねない。
で、他に対抗が出てこないのであれば恐らく吊られることは無い。初日から占いローラーとかカオス過ぎる。
恐らく狼もグレー噛みに行くんじゃないかな。最初にCOした占いが狼だった場合はかなり不味いことになるが、そもそも対抗出てるのに潜伏する占いなんて戦犯なんでスルー
というわけで初日は占いも狩人も守れるんでありじゃない?
占い2の場合、真占い&狂or狼。(占いどちらもが○出したと仮定)
3人目の占いCOとかかなり怪しげ。普通に考えると狂人or狼。
最初の2人が狼狂である可能性もあるが、じゃあそもそも真占いでてこないわけないよね。なので可能性としてナシ。
というわけで狂人か狼として見られるわけだが…。
村人的には2/3ともいえなくないが、3人目は流石に吊られるんじゃないかな。俺なら吊りにいく。狂人吊っても変にグレー狙うよりマシ。
というわけでよほど回りが頑張らないと生き残れないと思うので夜は無視。
というわけで占い2出た時点で占い騙りは無くなったわけだが、じゃあ霊能騙りは?
①2-0の場合
対抗出てくるかどうか。
出てこなかった場合、○で占いということで昼はほぼ吊られないんじゃないかなあ。
ただ、偽占いが狂人ならほぼ噛まれる。人狼側が霊能残しにいかない場合は終了。
とはいえ、それって結局夜に○噛みされるのと一緒じゃない?
対抗が出てきた場合、霊能ローラーになりかねない。無意味に霊能吊る可能性考えると何やってんねーんになる
②2-1の場合
○からの霊能CCOはカオス。場の混乱っぷりがやばい。
とまあここまで書いて仕事行かなきゃいけないので時間切れ。
○出された時点で噛まれるの覚悟で静観するのが正解なんかなあやっぱり。
狩人はほんの一瞬でも生き残らないといけないと思うんだけど…
あー、初日占い1からの○判定に占いCCOして、後からもう1人占い出てきたとき考えてなかった
まあ吊り位置だし関係無いか。
狩人いるのに潜伏する真占いなんて知らん!
ひっさびさのFNL
2011年9月16日いつぶりだろうか…
環境最強のデッキ「仕事」を踏み続けていたのでめちゃくちゃ久しぶりでした。
行けるぜ!って時に限って台風で中止だったりなw
デッキはShow and sneak。
ギタクシアスは弱すぎたので解雇。デーモンは強いので残す。
ジェイス最強なので再びメインイン。
1回戦 RGヴァラクート
set1 先手
Ponderから入って3tにスニークエムラ。勝ち。
set2
相変わらず3tにスニークエムラ勝ち。
○○
青も入ってなかったので流石に茶番。
月をサイドインしたけど、どうせエンチャント破壊入ってくるだろうから微妙だったかも
2回戦 Rock(カツカツさん)
set1
1t囲われなければ最強のハンドをしっかり囲われ、ポンダー抜かれて減速したところにヒムヒム。
無理ぽ。流石にヌルキだったかな
set2
1t囲いをMステして、2tタルモは消せないが3tのヒムを方向転換してドヤアアアア
ジェイス出してタルモバウンスからコントロール…と思ったら即ヴィンディケイト。
タルモにどつかれ続けそうだな…と思ってたらトップがジェイス→月。
まあROCKとかいって山単なんでねw
set3
相手ダブマリも、思考囲いスタート
そして2tに土地ダイヤからDazeケアしてボブ。ダブマリ…?
そのままパーツ引けずに負け
×○×
Rock相手の勝率がマゾい。
プレイング間違ってるのかな…全然勝てない
3回戦 ドラゴンスニーク
set1
後手だが相手のんびりハンドだったらしく、チャリスもなんもなしで初動は3tにSSG切ってのスニーク。
Dazeしてそのまま直観→スニークサーチから歌→スニーク→エムラで勝ち
set2
チャリスやらモノリスやら出てくるも気にせず歌スニークエムラで勝ち。
○○
ぶっぱ同士なんで、カウンターとサーチで流石に有利
というわけで2-1でした
久々にやれて楽しかったです
やっぱスニーク強いわ。赤霊破気にせず即殺しに行けるのがいい
~帰りにTANIさんと話してたこと~
「ギタクシアス弱すぎるけど感染コロはソープロ乙るし結局ジェイスだから使いたくない」
「じゃあチャリス1置いてからコロればええやん」
「ブレストポンダーなくても十分回るやろ」
「歌もSnTも3マナだからサンタマとも相性いいな。」
「1tチャリス→2tサンタマ→3tジェイス、勝ちやん」
というわけで出来た最強のデッキ
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
3《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
3エムラクール
3《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《煮えたぎる歌/Seething Song》
3《直観/Intuition》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3《衝動/Impulse》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《Force of will》
サイド
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
3《超シークレットテク/Super Secret Tech》
ヤバイ…これは禁忌やでぇ…
FoW構えてサンタマぶっぱとか最強やん
Si Ni Ta I !!
環境最強のデッキ「仕事」を踏み続けていたのでめちゃくちゃ久しぶりでした。
行けるぜ!って時に限って台風で中止だったりなw
デッキはShow and sneak。
ギタクシアスは弱すぎたので解雇。デーモンは強いので残す。
ジェイス最強なので再びメインイン。
1回戦 RGヴァラクート
set1 先手
Ponderから入って3tにスニークエムラ。勝ち。
set2
相変わらず3tにスニークエムラ勝ち。
○○
青も入ってなかったので流石に茶番。
月をサイドインしたけど、どうせエンチャント破壊入ってくるだろうから微妙だったかも
2回戦 Rock(カツカツさん)
set1
1t囲われなければ最強のハンドをしっかり囲われ、ポンダー抜かれて減速したところにヒムヒム。
無理ぽ。流石にヌルキだったかな
set2
1t囲いをMステして、2tタルモは消せないが3tのヒムを方向転換してドヤアアアア
ジェイス出してタルモバウンスからコントロール…と思ったら即ヴィンディケイト。
タルモにどつかれ続けそうだな…と思ってたらトップがジェイス→月。
まあROCKとかいって山単なんでねw
set3
相手ダブマリも、思考囲いスタート
そして2tに土地ダイヤからDazeケアしてボブ。ダブマリ…?
そのままパーツ引けずに負け
×○×
Rock相手の勝率がマゾい。
プレイング間違ってるのかな…全然勝てない
3回戦 ドラゴンスニーク
set1
後手だが相手のんびりハンドだったらしく、チャリスもなんもなしで初動は3tにSSG切ってのスニーク。
Dazeしてそのまま直観→スニークサーチから歌→スニーク→エムラで勝ち
set2
チャリスやらモノリスやら出てくるも気にせず歌スニークエムラで勝ち。
○○
ぶっぱ同士なんで、カウンターとサーチで流石に有利
というわけで2-1でした
久々にやれて楽しかったです
やっぱスニーク強いわ。赤霊破気にせず即殺しに行けるのがいい
~帰りにTANIさんと話してたこと~
「ギタクシアス弱すぎるけど感染コロはソープロ乙るし結局ジェイスだから使いたくない」
「じゃあチャリス1置いてからコロればええやん」
「ブレストポンダーなくても十分回るやろ」
「歌もSnTも3マナだからサンタマとも相性いいな。」
「1tチャリス→2tサンタマ→3tジェイス、勝ちやん」
というわけで出来た最強のデッキ
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
3《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
3エムラクール
3《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《煮えたぎる歌/Seething Song》
3《直観/Intuition》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3《衝動/Impulse》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《Force of will》
サイド
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
4《超シークレットテク/Super Secret Tech》
3《超シークレットテク/Super Secret Tech》
ヤバイ…これは禁忌やでぇ…
FoW構えてサンタマぶっぱとか最強やん
Si Ni Ta I !!
そりゅーしょん って言いたいだけ
2011年9月9日らぼとみーまにあっく するーらっしゅ せふぁりっど ぶれっくふぁーすと
・・・わんちゃん?
のーちゃん
明日は仕事の為FNLには不参加です
その後何かするなら声かけてもらえればいきます
EDHもいいけどボドゲの方が意欲あるかもです
・・・わんちゃん?
のーちゃん
明日は仕事の為FNLには不参加です
その後何かするなら声かけてもらえればいきます
EDHもいいけどボドゲの方が意欲あるかもです